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各种族PK兵 分析

本帖最后由 conanlin 于 2009-8-30 17:27 编辑

无聊拿excel算了算

1、将攻击、防御/单位粮食,8级兵各项指标普遍高于6、7级,后期主要PK兵种肯定是8级兵种
2、8级兵PK
   
亡灵与矮人是废材。森林不出色;关键在人类、黑暗精灵与学院派···
①金币、时间一样;
②学院派总攻高0.25,总防御少1(考虑到所有人都是魔法和物理混编)如果攻击/防御小于4(公式现在不知道,按七龙1肯定小于4),学院派不应该成为首选;
③人类用于防御魔法兵种(学院派)非常好,黑暗相对均衡。而相反,学院派用于防御物理兵种却表现不太妙,而且血太薄了;人类与黑暗单独PK,血厚防御高,速度只差一点,最佳PK兵种应该是人类。
④建筑影响。黑暗精灵与学院派有终极兵转换建筑,太黑暗了钱马上省了一半多,考虑到这个因素,终极PK兵应该用黑暗精灵上。不缺钱的上人类。

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3、炮灰兵种:精灵射手、黑暗的复仇者
  森林精灵的射手(物攻,11,4,4),黑暗精灵的复仇者(魔攻取代原来的49,11、8、8),可以培养精弓、复仇者战术(更好),当炮灰用;

4、升级兵种                                                        速度排名:精灵翡翠龙63.6(53*1.2), 人类骑士55、黑暗角鹰55、精灵独角54(45*1.2)、学院的召唤师52,翡翠龙只能精灵有,有可能的话赶快换城,物理英雄上人类骑士打猎升级、魔法英雄上独角
6级兵造价低,是前、中期打架的好东西,,黑暗精灵攻击和防御胜出;人类速度快,克制物理兵也不错,第二选;

和6级兵比起来,七级兵攻防不太出色,就是血厚····七阶兵各有优势:单独PK,黑暗应该可以克制学院(攻击少4%,防御高16%,血更厚,要看伤害公式),人类与学院不好判断··综合看,还是黑暗平衡一些,人类次之,学院派再次之

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综合来看,用黑暗精灵打架,应该是最好的·····人类终极兵种最强,但没得转换成本太高。学院派 没我想像的好,
  种族严重不平衡,黑七、精灵、矮人打架基本是废材·····矮人可以守城,精灵有速度,亡灵没啥用处了
兵种对七龙纪II而言只是策略的一部分。建议lz看一下这帖:http://bbs.uuplay.com/viewthread.php?tid=7329&extra=page%3D1
我只希望黑骑士提高2点防御可以不提高,,,但是我坚决希望黑骑士增加速度。
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