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七龙纪2的英雄知識

本帖最后由 七龙纪II 于 2009-8-29 00:14 编辑

七龙纪1的朋友要注意~~~~
英雄属性不再是七龙纪1哦~~~~

111.jpg (48.83 KB)

111.jpg

比1强悍去咯
起始会有30点属性的英雄可以招要300金币
如果我死了,我找个天使来替我玩7龙纪,如果7龙关闭了,它也会找个天使来让我玩么?
也比一更复杂了,2里面的敏捷是把1里面的敏捷和魅力合并了,并且单独把物理防御提出来单独成一项了
有点跟英雄之城类似的说
是哦~
有点跟英雄之城类似的说
血@天使 发表于 2009-8-28 09:49
那只是表面,深入到游戏里才会有体会。
也比一更复杂了,2里面的敏捷是把1里面的敏捷和魅力合并了,并且单独把物理防御提出来单独成一项了
远方的钟 发表于 2009-8-28 00:55
不一样。一代的魅力只是加暴击率,二代的敏捷加的是产生暴击时所产生的攻击倍数(不再是一代固定的2倍)。
不一样。一代的魅力只是加暴击率,二代的敏捷加的是产生暴击时所产生的攻击倍数(不再是一代固定的2倍)。
七龙纪II 发表于 2009-8-28 13:04
那应该吧介绍改了啊,好多都说得不清楚
敏捷似乎会成为很重要的属性
敏捷似乎会成为很重要的属性
幼龙 发表于 2009-8-28 15:28
貌似是的
这个智力还附加上了魔法值,以后的英雄会使魔法吗?
魔法值?MP?汗
他强任他强,清风拂山冈,
   他横任他横,明月照大江,
       他自狠来他自恶,我自一口真气足。
呵呵。。。还有mp。。。

还有exp 。。hp。。。
创哥
。。。。
创哥
有变化,但是基本原理都相同的哦
爆的倍数不能太高 不然很变态的
不一样。一代的魅力只是加暴击率,二代的敏捷加的是产生暴击时所产生的攻击倍数(不再是一代固定的2倍)。
七龙纪II 发表于 2009-8-28 13:04
倍数范围是多少?
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