返回列表 回复 发帖
建议:将7L2直接在7L1上面改
一搜索物品
翻到第2页 或 点击稀有度 单价 之类
都会切换到全部物品
玩起来貌似有些许不方便
【BUG】酒馆里猜大小
酒馆里猜大小每次点大或小赌一次,赌资就归10,应该是上一次赌的数啊,不能总归10呀
既然更改了过于集中的问题,应该把原来过于集中的城分开,要不没有办法玩了
2个BUG
挂的装备看不到剩余的时间,这也是一个BUG。
另外直挂一个小时,恐怕还没出来就下架了吧?
目标是2个我杀了90,还不完成

任务目标
狩猎 2个 刺客 (90/2)
任务目标
狩猎 2个 刺客 (90/2)

任务奖励
药剂: 小瓶经验药水

   自动完成中... 立即完成 3 钻石 | 0:40:34
我每次冒险都是被抓走了  为什么啊  连续N+1次了   我们还要不要玩啊   要修改
关于腰带的问题
一个1级的腰带是加50点的生命,但是带上以后却加了65点的生命,这个是不是有问题啊?
七龙2中,天使绿龙都是物理兵了,但是怎么会还要求魔法塔10级造光明圣坛或者龙崖?不是开玩笑吧?
光明圣坛和龙崖在七龙2中应该是要求10级的铁匠铺更合理哦?
【bug】有双倍为什么给的经验那么少

未命名.jpg (38.36 KB)

未命名.jpg

未命名1.jpg (49.94 KB)

未命名1.jpg

未命名2.jpg (31.22 KB)

未命名2.jpg

【BUG】英雄可以穿不同种族的装备。。。
发帖时会跳转到登入界面
怎么看不到城墙防御,箭塔攻击多少啊,希望能看到
我也想玩这个游戏``为什么找不到激活码! 是因为时间不对么``?
建议 恶魔精英的坐标后面,能不能加上距离。
BUG
浏览器窗口缩小后左边的因没有左右的移动条都没法操作,这让人上班没法玩啊。页面开全屏才能正常操作啊。
我把发帖的建议集中到这里:
可以设定一个刷新最低值,不管玩家在线人数多少,恶魔城刷新率不能低次值,另刷新值可以浮动,越玩家在线人数越多刷新越快,这样可以减少经常抢不到恶魔城打的情况
bug 消息上下页功能有问题。
信息里有三条信息,进如最下面那条,然后点下一条或上一条,都提示已经没有数据了。

前天发的
资源只有四种,每种资源价格有个区间,这比装备交易市场要简单的,可以对资源交易做一个调整。
1。设定一个单位,比如100,500为一单位。个人觉得资源交易量小于100没有意义。
2。挂单不要每单最高限制2500,可以设置这样:挂单次数,最高数量受市场等级限制,比如1级市场最高可以挂单3次,总量不超过7500,也可以直接一次挂7500,只能挂单一次。也可以一次挂100粮食,一次挂200石头,一次挂7200木头。不同等级市场以此类推。
3.出现市场的资源做一个汇总,把价格相同的同类资源累计数量显示在市场,不要按每笔挂单显示,按价格从低到高排序,玩家买了该类资源,先给挂单卖该价格该资源的最早卖家先交易。如果该卖家资源比买家需求的要多,可以做部分交易,如果少,可以给下个卖家做交易。
4.可以给资源市场做一个周期,比如一周,一周后没有交易成功,强制按NPC中间价销售给NPC。不用像装备市场设定小时为单位周期。

强烈建议设置一个交易单位,这样会带来很大方便。如果按上述设计,后期买个几百万的资源很快可以搞定,不用像1代那样要用鼠标点个半死,耗费大量的时间。
返回列表