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本帖最后由 官方客服09 于 2009-9-24 20:28 编辑

【BUG】昨天更新后就出现已阅读过的信息在又有信息时会再次成为未打开状态,英雄已派出城却还在城市界面出现,已升级过英雄会再次回到上级未升级状态(之前都没有这样)
【建议】信息界面中加全删除,想删一些以前的信息就不用一页页的点全选删除了



您好,您的问题是浏览器版本与IE缓存的问题导致的。建议更新浏览器版本清理IE缓存。您的建议我们已经收到,感谢您对我们的支持与关注。祝您游戏愉快。
本帖最后由 官方客服09 于 2009-9-24 20:26 编辑

挂市场的资源经常很久很久都看不见,最多一次挂了10小时后才上了市场。




您好,游戏中给您带来不便我们表示歉意,您的问题我们已经了解。祝您游戏愉快。
本帖最后由 官方客服09 于 2009-9-24 20:24 编辑

【建议】市场上各种物品分类查找




您好,在市场中点击高级搜索。可以详细的分类查找。祝您游戏愉快。
本帖最后由 官方客服09 于 2009-9-24 20:23 编辑

【建议】英雄加属性点那里设置一个批量加点,点开后可以输入数字的那种。如果有人要洗点,一直点很累的




您好,感谢您的宝贵信息,祝您游戏愉快。
本帖最后由 官方客服09 于 2009-9-24 20:23 编辑

【建议】竞技场的问题  14级都可以挑战一级的  gm  至少级别应该上下波动几级    也不能太多呀   希望尽快修改



您好,竞技场的排列是按照PK名次来排的,挑战胜利后取代前者的排名。感谢您的宝贵建议,祝您游戏愉快。
本帖最后由 官方客服09 于 2009-9-24 20:21 编辑

市场能不能增加一个种族装备的分类




您好,在市场中点击高级搜索。可以详细的分类查找。祝您游戏愉快。
本帖最后由 官方客服09 于 2009-9-24 20:21 编辑

[建议] 在兽栏,马厩  或是
铁匠铺 魔法学院
设置连接 比较方便




您好,在游戏右下方的快捷按键中,点击自定义链接可以添加您所需要的方便连接。祝您游戏愉快。
本帖最后由 官方客服09 于 2009-9-24 20:54 编辑

[建议] 在VIP 功能新建1个 瞬间到达  时间越多 花费越多




感谢您的宝贵建议,我已经记录,祝您游戏愉快。
本帖最后由 战地记者 于 2009-10-20 17:25 编辑

[建议] 传送门 不要花 钻石。 不然实用性不高 加上大部分人都是非RMB 想要跟盟友传送 那他也要是RMB 才会建造传送们。 建议 传送 用大量资源 传送

非常感谢,您的建议将会被评估,感谢您的支持。
本帖最后由 战地记者 于 2009-10-20 17:29 编辑

首先请问下,公测时是否仍然有每天的50钻赠送?(或者说是不是每天仍然有钻赠送,而数量非50?)
要是没有,请看下面建议。
【建议】
1,装备:
2代的装备精炼分为基本属性和高级属性(力,耐,敏,智,精,韧)的精炼,而玩过1代的大部分玩家都知道,对队伍的加成主要是看高级属性,看现在系统的设定:
“装备合成在这里,您可以使用淬炼晶石进行装备品质的升级,放入不同属性的元素宝石,可以指定增加的属性,不过如果装备合成失败,那么装备将会消失。”
装备是每个游戏衡量玩家实力的最重要数据,这样的设定未免太苛刻,合成需要的淬炼晶石,要烧10钻购买,另外一旦失败便会消失。建议修改为淬炼晶石花游戏币,或者资源来购买(野外狩猎获得不可取,除非获得的几率很高),失败装备消失不可取,建议像基本属性那样,强化到一定次数才开始会消失。这两点要是不修改的话,这游戏只有RMB玩家会玩,而真正RMB玩家只占总玩家的数量很小数部分,到时只会导致剩少量RMB玩家在玩,而最终这少量RMB玩家因为觉得太少人玩,太无聊也离开,你们运营商这游戏不长久。

2,英雄背包和宝物仓库:
英雄背包比1代大量减少了,因为改为可以烧钻来抗容,而宝物仓库更是没升级必要,升级只增加存钱数量,容量不增加。建议英雄背包修改为容量跟1代一样,另外可以通过烧钻来继续增加容量,而宝物仓库修改为跟1代一样吧,现在设定,宝物仓库可以说没升级必要了,玩久1点,那20级宝物仓库存10万钱算什么钱?

3,公测时每天送钻:
内测时候通过每天送钻,使玩家快速体现游戏,也完成快速测试效果可以理解,但到公测,每天送钻是不可取的,大家都知道钻可以秒建筑,这样每人都可以积累大量钻(更严重手法,装备可以通过挂市场用钻来交易,就算你每天送少量,只要我多开几只小号,大号就能保持每天有大量钻使用),可以秒建筑来完成偷袭,注意是全民可以随便玩偷袭哦,或者可以当开创新玩法,但网页游戏,基地建设,防御,军队的建立等等,是应该慢慢来的,毕竟不可能每人都24小时在线,这种全民可以偷袭的方式,恐怕不可取。

4,各种族兵种问题:
游戏分配了各种族,给玩家带来了多元化的体现,但成功的网游,就要通过不断的改版,尽量做到各种族的平衡,而平衡的同时又有各种族的特色,这是很难做到的,但却是成功网游吸引人的地方。希望能做一下这方面的工作,不要像1代那样,只知道练级用天使,血高速度快,打架智力兵用独角兽,力量兵用黑骑士,一乘不变当公式套用。

希望能认真考虑以上建议,不然我看你这游戏玩不久,比一乘不变的1代失败很多。

非常感谢,您的建议将会被评估,感谢您的支持。
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评分次数

本帖最后由 战地记者 于 2009-10-20 17:30 编辑

【建议】还是竞技场的问题  如果 我 20多级了 我一次不参加 那排名就很低   那我的装备肯定比10几级的高  他打我肯定打不过   那还竞技什么呀       应该有级别限制


非常感谢,您的建议将会被评估,感谢您的支持。
种族装备集全本族一套是不是只有本族的才有额外属性加成,如果不是的话穿着一套其他种族装照样有属性增加那分种族装备是不是就没必要了
用宝石升级装备+2之后,属性值没有增加
本帖最后由 战地记者 于 2009-10-20 17:31 编辑

【建议】在仓库总量那里加一个爆仓倒计时显示


非常感谢,您的建议将会被评估,感谢您的支持。
本帖最后由 战地记者 于 2009-10-20 17:32 编辑

【建议】为方便玩家收购资源,可否加一个玩家收购价,这样就不用每次去刷资源市场了。


非常感谢,您的建议将会被评估,感谢您的支持。
本帖最后由 战地记者 于 2009-10-20 17:32 编辑

【建议】个人界面的兵种属性还应多些内容
感觉我的兵种属性(物理攻击等级、物理防御等级、魔法防御等级等)和真实情况不相符合,现有的指标不能反应出我兵种的强度来。你看,我是人类种族的,自己还有个战神雕像,战神雕像每级加2%的攻击力,可是兵种属性表里就没有反应出来,而是原原本本按照铁匠铺的攻击等级写的。因此得出结论:个人属性表反映的数据是不准确的。希望能够根据实际情况修改下,谢谢!


非常感谢,您的建议将会被评估,感谢您的支持。
本帖最后由 战地记者 于 2009-10-20 17:33 编辑

开通  交易吧。就是说两个人的东西可以不用挂市场,就可以直接交易。这样也方便大家。
比如说我打算卖10钻10000金给某个人,物品还得挂市场。要是挂市场让别人买了呢


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本帖最后由 战地记者 于 2009-10-21 16:32 编辑

【BUG】:玩家如申请2个号A和B,A为主号,把一个不值钱的装备挂市场为50钻石~B号英雄达到10级进入交易市场利用系统送的钻石买下A号的装备~这个算BUG吗?
【BUG】:竞技场10点后报名比赛竞技赢了也得不到积分,只得荣誉值?
【建议】:英雄竞技没有奖励,就为了个称号而竞技~这个失去了游戏的乐趣!改成和七龙一的模式赢了有金币或奖励这样才有乐趣!或是增加一种玩家与玩家PK竞技下注的方式~这样才能体现PK的乐趣!


您好,公测期间官方将严查多帐号行为,多号交易并非BUG,您的问题及建议将会被评估,感谢您的支持。
本帖最后由 战地记者 于 2009-10-21 16:33 编辑

【建议】把城墙的防御提高。 七龙2 哪个英雄不是出手就1千攻击的。 城墙防御这么低 不成对比。



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本帖最后由 战地记者 于 2009-10-21 16:33 编辑

建议,在联盟论坛里发表的主题里发言能不能改成后发表的在上面啊?在里面讨论老是要进去了点一下下一页。


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