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七龙相伴十年之永远的回忆

记得那年还在大三,腾讯只有qq,百度还没显露出峥嵘,阿里巴巴还没进入我们的生活。当时的校内(人人)还能和腾讯类比!
那时候上网就是打打dota,去校内网看看状态,@朋友,发掘漂亮妹子!
有一天,一款应用突然出现在校内侧面,那是我最早接触七龙纪,也是我接触的第一款网页游戏,甚至说第一款网游!
当时选的是人类,因为当时的天使三维最高,速度最快,是我最爱的兵种。
那时候最欢乐的就在群里面调戏妹子,和室友一起压秒埋人。
后来。。。七龙II。。。来到了UUPlay。。。
好遗憾,我最爱的天使不是速度最快的了。所以我选了精灵。
说实话,七龙II的可玩性要比七龙I好许多,副本,科技,终极。
后来。。。七龙III来了,又走了。
七龙III给我带来的只有满满的伤害,自己禁不住去公测看了看,这不是一个游戏好么!
回来又怕他带走本来就不多的小伙伴,
某一天,回来,惊讶与七龙II的生命力,来到搬家时代,找个搬家号并不是好难貌似,所以驰骋在新服与老服之间。又是一种快乐!
又一天,龙2大改!
难以忘记得第一版和第二版种族的数据的大讨论!
每次因为种种原因离开,但总又一种割舍不掉的东西把我拉回来,让我一遍又一遍的惊讶于七龙二的生命力。
七龙的粘性,可能就源自于这种我们当年的记忆吧!
在最后时刻发出来,我相信,这次活动,已经成为这份记忆的一部分了吧!

献上我最爱的公式:

英雄带兵速度=英雄速度/10+兵种速度。
这里的速度可以理解为时速。比如英雄界面显示速度是300,所带最慢兵种的速度是50,那么计算得英雄带兵速度是80。如果跑80码的距离,时间正好是一个小时。

最后夹点私货,望有可能的话考虑一下,留下这份回忆。
七龙纪的粘性是毋庸置疑的。
当年那帮穷学生如今都走上社会各行各业了,如果能留住这些情怀,我相信七龙依然又巨大的空间。
再吐槽下游戏的操作性吧!实在是无力吐槽了!收税,挂单我就不说了。最无力的是英雄狩猎。10个英雄,20个城!我需要找到他们,一个个派出去。每个英雄速度不一样。让他们跑多远,干什么。遇见掉宝怎么处理!!!不是花不起钱。而是花不起时间。

让一天有24个小时的能玩,有20分钟的人依然能玩的游戏,才能有足够的人气。
七龙实际上是个建设类的游戏。简易类比部落冲突等,开发或者同步成手游。
把操作性提升上来。让人从狩猎,收税这些任务中解脱出来,才能回归游戏的乐趣。
七龙是有希望的,战斗操作引导都简化下。搬到手机上也有战斗提醒等,简化操作流程,让人能在几秒内选择自己认为适当的应对。掉宝等能不能有智能分解等操作呢。刨除烦恼,留下那份惊喜就够了!

推广18服
锁馨
[local]1[/local] 七龙回忆.jpg
为了你最爱的公式顶一下。
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