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七龙相伴十年真情之 森林精灵&死灵

1. 经验:双倍只有10次,15礼券开VIP,凌晨挂1个小时自动跑野,第二天中午,继续挂1个小时自动跑野。10点经验用完,比地下城什么的经验要高很多,除非找个人无限撞,否则挂经验来得实际;
2. 练级主力:这样的路程下,前期人类和死灵可以用6级做练级主力,矮人可以用4级
但森林只有7级合适(和学院同悲)
大家知道,7级成型前主要靠4、5、6级兵练级(3级兵通常出得比7级还晚)
5级树人速度太慢,6级独角太LJ,不如把钱省下来出绿龙
4级飞马速度55,可惜是魔法攻击,无积累意义,而且贫血易死
前期经济拮据时,常常练一次级死一排飞马(840金币)。很是让人郁闷
这个时期,我的建议是,从20级遇2级怪开始,练级跑近路,多跑车方便发展资源和发展绿龙(出4级飞马后,资源平均达到11/2再考虑出绿龙相关建筑)。
森林的弱势
一,6、7级兵能力低下:2代的独角在绿龙改成物理攻击的情况下,仍然属于魔法攻击。这就造成这样一个后果:如果6、7级混编带出去PVP的话,对方的实际防御会是100%(物理和魔法防御都会起作用),而如果对方是单一攻击方式,那么自己的实际防御可能只有数据的50%左右(物理或魔防其一起作用);而且在这样的前提下,独角的综合属性在6种族同级兵种排行中又排到末位。独角已经成了一个彻头彻尾的LJ兵,鸡肋都称不上,建议能不出就不要出。7级兵:练级还行,PVP的实力排6种族第五,只略强于做兵不要钱的亡灵(明明是强一圈,为什么要说“略”呢,见原因二)
二,武器弱势:装备差别在龙1里是没有的。龙2的装备,有档次区别的只有武器,我们来看一看后期(80级)的武器最大攻击排行:矮人281,学院262,人类252,亡灵234,暗黑215,森林187。森林排在末位。5点攻击力等价于1点力量,也就等价于,80级时,森林比别的同级种族少6-19点力量
三,练级优势较一代削弱:喷泉提速由20%变成15%,而且骑士(龙2到了后期相信不少种族会开人类分城用骑士练级)速度为55,绿龙为53,实际算下来,森林后期的实际练级优势大概是14%左右。
森林的定位
综合来看:
机动性强,森林练级能力仍然延续一代的风格排第一
实力相当的前提下,PVP主要靠3级和5级兵打消耗(最好是守城等撞)。然后用7级兵打防守反击
兵种升级只升3级5级7级兵,其他都可以不升
在本作中
本人将森林这一职业的适宜玩家群体定义为以下几类:
刺猬型:不好惹(50%的守城防御加成,适合快速挖坑)
扮猪吃虎型:3级5级很强,声望却加得慢,爆出海量囤积,诱惑周围的狼犯错误,看狼撞墙自己找乐,然后打防守反击型
辅助型:300的增援行军速度是一般60左右的行军速度的5倍,用来增援再合适不过了,玩游戏时喜欢帮助别人加这加那类型的人合适。
所在区:推广11区
角色名:

郭威@s11

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