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《七龙纪II》版本更新通知

各位玩家好!

我们计划于近期进行一次版本更新,时间安排如下:
6月15日14:00:常规服合44区
6月15日16:00:推广7~10服合服开放后,即为本次更新的最新版本
除上面已经更新过的服,及新开的16服已经是最新版本,其他所有服,将于6月21日(周三)下午14:00~16:00进行更新
(更新时游戏会中断3~5分钟)

本次更新内容为我们之前预告的v1.8.1版本(详见:http://bbs.uuplay.com/viewthread.php?tid=69876&extra=page%3D1)中的1、4、5、7,也即:

1) 增加新的属性“反弹抵御”。反弹抵御属性效果:+1反弹抵御,可抵消来自敌方的1%的反弹伤害!反弹抵御属性将出现在新头衔当中(详见后面7、8增加的新头衔),对玩家所有的攻防部队有效。

4) 调整终极技能“精英”修炼,由原来的3级调整为5级,即英雄110级可升至4级,英雄120级可升至5级,同时对升级效果进行调整,不再限制属性上限,升级效果调整为提升统驭之书的使用效果:
1级精英修炼:1本统书=30带兵量
2级精英修炼:1本统书=35带兵量
3级精英修炼:1本统书=40带兵量
4级精英修炼:1本统书=45带兵量
5级精英修炼:1本统书=50带兵量
(此项更新后,精英修炼超过初级的,英雄带兵量会马上增加,如果没有增加,对英雄身上任意一件装备进行脱下再重新穿上操作即可)

5) 开放怒气、守护石等级最高到12级,其中11级的效果为+47%士兵基础攻防,12级的效果为+54%士兵基础攻防。

7) 开放VIP等级至25级,条件、属性效果、奖励如下:

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