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《七龙纪II》v1.7.3版本预告

各位玩家好!

我们将主要针对种族平衡进行一次版本调整,调整后的版本为v1.7.3版本,将首先于下个月初开放的70服启用,并在适当的时间更新至其他服务器。

v.1.7.3版本调整内容如下:

1) 对森林精灵的【自然召唤技能进行调整
a. 对召唤的树人兵种数值进行调整,具体如下:
173_1.jpg
调整后的树人战斗能力将大大提升,与精灵射手战斗能力相当。不过同时请注意,调整后的树人仍然没有科技等级,仍然不享受英雄战斗属性加成以及城内建筑的加成(享受付费的VIP攻防加成)。
b. 对召唤的树人数量进行调整,调整后,召唤的树人数量按英雄带兵量的百分比计算,具体如下:
173_2.jpg
假设一个100级的英雄带兵量为5000,技能等级达到大师级后,将可以召唤出750个树人。

2) 对黑暗精灵的【坚韧之力技能进行调整
调整后,黑暗精灵的坚韧之力技能的效果,由原来的影响英雄虚弱状态下对士兵的战斗属性加成,调整为直接增加英雄的伤害减免,具体如下:
173_3.jpg
坚韧之力技能增加的伤害减免,与装备高级属性的伤害减免相同。

3) 对使用淬炼晶石提升装备品质的成功率进行调整
调整后,主要影响蓝升紫、紫升橙、橙升红的成功率,具体如下:
173_4.jpg
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