返回列表 回复 发帖
别太把GM当回事。GM要有这权限我早就是天下第一了。但是对于小米同学的7爆真的很不能理解。只能相信他在打架之前的功课做得好。
后台数据是能修改但是要特定到某一个人进行修改不可能的。杀鸡取卵的事光辉没傻到这程度吧?
看来这个要归属于技术贴了。让光辉的技术自己接来回答吧。
我的意思是告诉你GM根本就没这能力。
1

评分次数

  • 甄姬

48# scmzzheng

楼上脑残。鉴定完毕~
121# 飞狐XXX

      说出你的大号或者小号吧。别躲着不敢见人在这胡说。
122# safdgk

     我就是一个普通玩家和光辉半毛钱关系也没有。
209# 乐天啊

你真的错了。暴击有个概率的。所说的概率是指出现暴击的次数的可能性,而不是平均值。小米在打架前就为了刷这暴击出现的概率值大的可能性就刷了2个多小时。非常不幸的是出现了5连爆。说实话我都不太相信这是真的的,可它就是出现了。同样的方法让小米再刷几百次我估计都不会出现。
213# wenwen11
  这鸟人傻了一辈子碰上事了倒还清醒着。这里赞一个:吕端大事不糊涂~~
我不是说了吗,对他5连爆也是很不能理解。
这个帖子是挺热闹的,只是因为事实和真相并不是发帖的及起哄的那群没脑子的人自认的那样,所以我也就懒得来说明了。既然葬兄提起来了我就把这其中的所谓BUG公布下吧。大家在游戏中有没有注意到这样一个问题:红英雄出爆的概率要远远大于4星的附体英雄?特别是初始属性敏捷高的红英雄更是要高与其他英雄(这里强调一点:初始属性哪怕是你洗点后甚至是附体后他的属性还是有隐藏的。这是对大家的影响都一样的并不存在个体的差别,也就不存在什么所谓的BUG了)。那么小米怎么会出现连爆的呢?问题就恰恰出在这里了。小米打人之前确实做了很多的准备刷了3小时左右的英雄,刷到单英雄连续3次不出暴击才停止换其他英雄继续刷。他的想法就很简单是个大家都懂得道理:打架时英雄出暴击的概率高点。这也不是个什么BUG。大家这时会问了:这不是BUG那不是BUG怎么解释他的连爆?万事有个诱因出连爆的诱因就是那个暴击卷!暴击卷的加成促使暴击的概率猛增到28%。呵呵,这还不是BUG!任何单一的都不是!偏偏这3点小米都阴差阳错的碰上了,其中的道理估计他自己也不清楚(他一直凭经验感觉按他的方法刷英雄知道打架时暴击会多点)。这就是连爆的真相,不信的童鞋可以在游戏中去感觉下。另外:暴击卷的加成被降低了,理论上还会出现7连爆,但是只是理论上了。还有什么不清楚的我有空还会回答,那些说GM或技术改参数的人的问题我是不会搭理的。你们可能会说我怎么知道这些?我只能告诉你们:没有别的,我的反应比你们大得多我的抗议更会受到重视,虽然小米是和我同一阵营但是我也接受不了7连爆!
刚说了。单一的没有一个是BUG,游戏的设置对谁都是一样的,官方怎么来补偿?所以后来出暴击卷的时候就降低了加成,连爆的诱因没了也就很难出7连爆了(理论上还是有可能)
我说的很清楚了。英雄的暴击和初始属性有关你就是洗点或附体了他的属性还是隐藏在新属性之下的,本来是不会影响游戏的平衡的。但是恰恰那个暴击卷促成了这个所谓BUG的爆发。要改动就要从代码上源头上来改动了,光辉采取了个最简单的方法:降低暴击卷的加成。这个修复第二天就完成了,而且经过论证了(有玩家参与到实验)。就好比是一个只能承受5层楼的地基造了6层楼,光辉只是把第六层楼扒了来保证大楼的安全。
371# 王朸媝
  这个不是他的号存在问题,而是所有号应该都有这种情况存在。光辉采取了个最简单也最直接的办法:降低暴击卷的加成。这就是为什么马上又出了个暴击卷活动的原因,就是想让其他玩家再试试还会不会出现这种概率(这个号也参与到测试中了)。像你这种玩家你因该感受到某些号的暴击概率确实比大部分号暴击出的多。
返回列表