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第一,一天2次fb570天一套太乐观了,多少人在抢?时间至少要增加一倍,每天花双倍的时间再1140天,能不能搞一套还得看命
第二,5次成功得250碎片才够一个10级紫色,升级碎片更是刷刷的,人品好跑一次得50要4个多小时,这比例看的就蛋疼,
目前就说这两点,光辉英明的设计人员费神费力搞出一套不知所谓的亚莎套装,猴年马月能凑齐一套的东西(五六年后龙2还存在?)对辛苦玩了年把才混点目前的100级套装的广大玩家有意义?根本就是坑爹的。现在也就随便提几点建议吧,也不指望能改动,每次碎片的数目必须增加或者熔炼升级所需碎片必须减少,10级搞起有意义?跟玩家等级挂钩是必须的,100级英雄出100级,80级英雄出80级,没必要搞那么蛋疼,还升级?本身10个英雄10次双倍就费老累了,一天20小时都跑不完,又来个坑时间的,一个休闲游戏让人拼命?本身够了,已经够恶心人了。
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