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用数据说明亡灵的弱,种族的不平衡

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请看图,满级状态下,同样的装备,如果特长不是骨龙,那么带满幽灵龙的攻击,与带满泰坦是一样的!注意,幽灵龙是9级兵,2个7级合成,而泰坦是7级兵!!即便是特长对口了,也不过多出3000多攻击,这还是在100级装备非常好的情况下。因为特长加百分比,实际上没满级没开始搞装备前最多多一千出头了不起。

这说明什么问题?2个骨龙合成的幽灵龙,等于一个泰坦。等于亡灵一直都在用别族的7级兵战斗!而且移动速度排在倒数第二,仅比让无数人无法忍受的矮子高2点!这种完全无法以正常智商来衡量的弱,换来了什么优势?

造价低?拜托,跟绿龙、岩浆龙是一个档次的。

造得快?更拜托,现在是玩命互相吃兵涨级的时代,你造得越快就把对手喂得越肥,就越打不过。

恢复快?这个更是扯淡到飞上天。但凡6、7级兵不能一起用的,说得更简单直白点,除了人类和矮子,其他族都别TM扯恢复快,你20个建筑有人家40个建筑出兵快?你可别说你每个英雄都是两套装备、物理一套法术一套,宠物都是两只,物理一只法术一只,坐骑都是两匹,物理一匹法术一匹。

最后的救命稻草是什么?通灵塔?48000经验一只,要什么级别才能每个英雄保证每天十次狩猎,每次至少带回来一只?什么?大后期?先不说以亡灵那令人发指的“讨打”
程度,你能不能顺利活到大后期,就算到了大后期,家里动不动就以万为单位的堆兵的玩家一抓一大把!什么?节约钱?MB老区一个钻石袋多少金币?还有缺金币的自己买块豆腐撞死得了。
楼上一堆说黑骑是魔攻的,看不看得懂图?那是一个特长为黑骑的英雄,带的是幽灵龙,属性到装备都是堆魔攻的,仅仅代表特长不是骨龙的亡灵英雄。

还我傻了吧?MB这种智商好好追星不就得了,混什么论坛!
我真不知道怎么说你……真不知道……

带兵不一样?幽灵龙是4人口,泰坦是3人口,带一样的数量还比个屁?1137和1516怎么来的?100级英雄4550统帅,带满4人口的幽灵龙就是1137个,带满3人口的泰坦就是1516个,懂了不?
如果是学院自己带,还有统帅和魔攻加成,别说风暴泰坦,就是带普通泰坦也比亡灵带幽灵龙高老大一截。根本惨不忍睹。

也正因为如此,才能更深刻的发现不死弱得简直离谱,不死英雄带普通泰坦,在没有学院的统帅和魔攻加成的情况下,仍然与本族的终极兵幽灵龙的攻一样,怎一个惨字了得!
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放上来吧看看吧,学院自己带兵与不死的差距。

我费点神解释一下,学院魔攻比不死高,因为学院武器伤害高,数值是取的武器伤害最高的矮人为3000,其他各族按比例算下来的结果。

学院带兵比不死多,因为学院有统御加成,7%。

可以看出,同样级别,同样装备等级的学院,带7级兵攻击是不死带终极兵攻击的1.23倍,带终极的话则是不死的1.46倍!1.46倍!!!这TM什么概念,有什么游戏会有这么大的差距?!

HP一样,物理防御一样,要说魔防?幽灵龙51.2,是风暴泰坦44.8的1.14倍,比起攻击的差距,这点算什么?更何况学院还有增加暴击倍数的技能,爆个一两英雄,不死就死得灰都找不到了。

这不叫弱,请问什么叫弱?还有啊,别开口闭口就没有最弱的XX,只有最弱的玩家,喊空口套话谁都会。这话最先是从WOW传出来的,要说那些二B也真够装B的,要真平衡,WOW从发行到现在不停的出的几百上千个职业平衡补丁是用来平衡啥的?彻底吃饱了没事干?
拉倒,拉倒懂不?不懂就不要装懂。我楼顶就说得很清楚了,到了后期人类在家里堆几万骑士几十万狮鹫的满地都是,幽灵拿来干嘛?幽灵魔攻有复仇高?3级兵一碰就死,除了堆家里吃粮,能干嘛?拿出去打人?行啊,你说你幽灵免费,随时有几十万用来淹死人,可你英雄复活总要钻石吧?去一次7个英雄全挂,复活要多少钻石?把你那几十万幽灵全撞完得要多少钻石?你可别说你都是等英雄自己复活的,哈哈!
就你这前后破绽百出的发言,还叫我算了吧。咱成熟点,别玩不信去问谁谁谁这种过家家游戏行不?

不死应该用来干嘛还用问?当然是用来当猪了。事实胜过雄辩,你随便找个区区看看,把不死当大号玩的有几个人?

是,肯定是有的,就好像贫民窟里一样能出百万富翁、捡垃圾的一样能带出个创业成功的儿子,但你不能据此就说捡垃圾住贫民区的孩儿比读牛津剑桥的孩儿更有出息了是不?咱得讲究个比例的不是?要以德服人啊,以德服人懂不懂?版主大人!
楼主喜欢把自己的劣势和别人的优势做对比,有得比吗?打架就一定要对p啊!那人家干嘛还研究孙子兵法,还这个那个战术啊!看看人家黑猪02,那就代表了一个人的智慧。没有最好的种族只有最适合自己的种族!如果你喜欢 ...
青见若旖 发表于 2011-7-12 16:36
我就在纳闷了,怎么没人跳出来说套话呢,这位就来了。

类似你这种说了半天冠冕堂皇的话,一点实际性的建议也没有,有意义吗?你想干什么?标榜你适应能力强?再烂的游戏你也找到乐趣?还智慧,还最适合自己,往大了说谁都会,咱也给你来句:适者生存,这话不假,但社会是由不适者推动的。听过没?引申而来,好的游戏是由不适者推动改良的,而不是做成啥破样都是一群应声虫,做得好啊,不好咱可以改变自己来迁就啊。你这种人一多,再好的游戏它也死翘翘了。

回到主题,我是又截图又列举数字,说的声情并茂的,你呢?一点反驳找不出来,就知道干巴巴的套用没有什么只有什么,好意思么?再说楼上上那位,他说的那战术跟不死有一毛钱关系?6级兵骚扰,完了家里增援20队其他族的6级兵,哪个族做不到?这能说是不死族的战术?

咱们再说简单点,事实胜过雄辩,你码个一千一万字空话套话来,能改变基本没人把不死当大号玩的事实么?合着大家都智障,就你大智慧?就你知道啥叫最适合?
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评分次数

  • 雷鳞

我再说的不客气点,你这种人就属于典型的反正刀没割在你身上,旁人痛不痛关你鸟事那类人。末了还时不时跳出来冷嘲热讽几声:“嚎啥呢,你被割痛了那肯定你自己不对啊,要不然你看我怎么没被割呢?”

这游戏它既然要收费那就是商品,就得对消费者负责。玩不死的没花钱?人家花了钱弄个残次品来,还不许嚎两声了?中国为什么消费者权益得不到保障?就因为你这种时刻找机会标榜自己的二皮脸太多了知道不?
错了,黑骑论攻、论速度不如骑士,论抗打击不如狂战,论综合能力远不如多头,那为什么黑骑出现得如此频繁?恰好说明了不死的7级、9级兵太废,玩不死的是不得已才选择6级的黑骑。如果骨龙有哪怕是黑龙那样的能力,就凭黑骑的物理攻击方式,还会有不死玩家造黑骑么?

反过来看,多头的综合数据强大,除了HP不如狂战,攻防都居6级兵之首,为什么黑暗精灵玩家不爱用?因为黑龙更好用。很简单的道理。
灵魂奴役?那个就是好看,没啥用,前期技能低,奴役的兵加成太低,后期兵种能力远远跟不上,效果一样的低。
是,所以选人类、学院的大狼通常最后一个英雄都雇的不死的,呵呵,如果你认为这也算不死存在的价值的话。
我还真不知道钱多钱少跟砸不砸墙,跟不死族本身是不是确实太弱有什么关系。
问题在于,这官方卖东西的时候,可没在说明书上指名,这人类是10元的,学院是8元得,不死是一毛的。不死族的玩家用钻石的时候貌似也没有享受折扣嘛。
哦了,那就说明不死除了当猪,连免费砸墙侦察的功能也丧失了,是这个意思吧?
只拿6级兵来说?呵呵,我问你个问题啊,如果只拿冷兵器来打仗,中国是不是早就统一世界了?开玩笑,全球每5个人就有一个是中国人,挤也挤死丫了。问题人家肯不肯呢?
哎,好,兄弟,看来你和我是一个阵营的,我之前还以为,不死目前还能看到,是因为还有砸墙侦察与当猪的潜力,你比我狠,一转眼的把人家这最后的看家本领也抹杀了。
恢复快?快得过人类和矮人?你非要说不死恢复快,我能有什么办法?就好像有人指着太阳,非说是方的,你能咋滴?
......你牛,我举个浅显的例子,就成了谈国事了,慢走不送。
这问题不就绕回到当年还很多人没对不死死心的时候热切讨论6级兵是否可以独当一面的时候了吗?事实是,不能。因为这不是龙1,龙1只有7级兵,6、7级差距不大,而且那时候黑骑攻贼高,所以可以靠黑骑打天下。而龙2有9级兵,那差距跟6级就很大了,就算不死造兵快一点,还能免费捞兵来,可架不住英雄老是挂掉后的复活费啊。
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