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其实这个问题很好解决,以PVP双方英雄差距或战损作为获取经验的依据.
1英雄差距
比如英雄等级差距超过5级,高等级英雄经验减50%;如果超过10级,米有经验.

2战损
本来战损就很大,还让强者得到更多经验,是不公平的
A攻击B
如果A无损,那么经验为0
A战损25%,那么经验*40%
A战损50%,经验70%
A战损超过50%,经验100%
还可以实行超额累进计算方法

很有想像力吧,哈哈
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