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1、15

2、男

3、新疆克拉玛依市

4、早上12点至早上12点

5、等待新玩法的出现

6、开始联盟战

7、种族·玩家等级不平衡

8、建议改动兵种攻击   降低等级技能门槛

9、狩猎掉特殊物品的活动(只要跟充值不挂钩的就吸引。。。)

10、有。。。开箱子。。。想充就充了

11、JJC应添加自动挑战模块  一个一个点太麻烦

12、有。。。被灭被打  
13、7龙  龙1就开始玩  想一直玩下去。。。品牌观念。。。

14、副本了。。。

15、是的  曾今不知道要升级仓库。。。不知道狩猎要跑远。。。(游戏内的相关说明不足)

16、其它想对七龙纪说的:

  学院:学院本来就是高攻种族  再加上武器攻击第二 种族科技中的7%统御  建筑攻击加成10%  本身的终极兵攻击也是第一  这只能造就学院攻击无敌的神话  众所周知  等级越高  装备越好 英雄的暴击率也会随之增加  如此一来  学院的兵种+英雄的高攻击  高带兵  加上高暴击点数  只能让除了人族和黑暗的玩家避之锋芒

  人族  人族的问题跟学院其实是一样的 高兵种攻击+高武器攻击+高暴击点数+10%攻击加成

  黑暗:相信大部分人选择黑暗是因为游戏开始选种族的时候介绍说黑暗的暴率高  结果才发现被坤了。。。如果把黑暗的英雄技能改成增加暴率的  这个缺陷将会被很好的弥补

  森林:森林的优势就是高机动性  但是飞艇的容量还是太少  后期的森林一辆飞艇连2个英雄都装不下

  矮子:个人觉得矮子是做的比较没有缺陷的一个种族  矮子的武器攻击第一  让矮子狩猎和副本里面无法跟人族和学院争夺经验这一缺陷很好的在JJC里面弥补了回来  

  亡灵:烂  没法用

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