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1、35 属于老年级玩家

2、男

3、上海

4、除工作睡觉以外

5、还有心愿没完成,想淬炼出红装

6、玩家随机对决

7、太耗精力

8、多一些自动工具,这样外挂也就没市场了

9、掉宝,还有淬炼能否加成?

10、有,初期发展阶段,还有上次捐款

11、早期还好,越到后面,城多了英雄多了,一个一个选实在太伤手指,容易得腱鞘炎

12、有许多,因为被灭或没时间

13、也就是七龙系列,因为原来喜欢单机的英雄无敌

14、可能就是副本了,可是副本种类还太少

15、新手还是比较容易上手的

16、
1. 游戏的种族平衡性做的不好,不如七龙I,另外6个种族其实过多。
套装实在不太好配,而且不实用,配好后就升到上一个级别了。不如七龙I,5-10级一个套装
配好后还能用一段时间。
2. 征服变得实在鸡肋,占领别的种族不能使用对方科技就罢了,终极兵也不能出,城里出的还是自己种族的英雄,这个设置太垃圾。
3. 过于消耗精力,这个从七龙I以来都是个问题,自动执行太少,和原来网页游戏的休闲出发点有点背离
原本是一个面向学生和上班族的游戏,不应该沉迷的,现在要扑大量精力进去,也造成外挂的横行。
4. 游戏的物价系统设置不好,NPC回收价太低,宝箱都要用钻开,打击了非RMB玩家的积极性,资源回收
的波动价格又造成物价贬值,钻石狂涨,游戏是一个独立的小世界,保持游戏系统的稳定性是很重要的

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