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1、23

2、男

3、北京市

4、早上7点至晚上1点

5、喜欢玩的第一款网页游戏,希望能长久

6、兵力恢复速度提点,多点战役。

7、调整下兵力的恢复速度。开恒金箱子有几率开出红色装备!要不然恢复一次要至少半个多月

8、只要开服能长久就会玩下去,最好能有合区技术这样才有更多激情,花点钱没关系

9、狩猎掉特殊物品的活动(只要跟充值不挂钩的就吸引。。。)

10、有过。。。喜欢玩花点钱正常,关键是能玩的开心

11、竞技场应添加自动挑战模块  一个一个点太麻烦。

12、有。。。被灭了。恢复起来太慢,一个月不上就没心情玩了  或者个人原因

13、七龙纪1         就开始玩  想一直玩下去。。。品牌观念。。。在了就是不要重蹈嘟牛就好!要长期

14、副本了。。。 最好多点这样的活动,调动玩家积极性

15、是的  曾今不知道要升级仓库。。。不知道狩猎要跑远最合适。。。(游戏内的相关说明不足)

16、其它想对七龙纪说的:

  学院:学院本来就是高攻种族  再加上武器攻击第二 种族科技中的7%统御  建筑攻击加成10%  本身的终极兵攻击也是第一  这只能造就学院攻击无敌的神话  众所周知  等级越高  装备越好 英雄的暴击率也会随之增加  如此一来  学院的兵种+英雄的高攻击  高带兵  加上高暴击点数  只能让除了人族和黑暗的玩家避之锋芒

  人族  人族的问题跟学院其实是一样的 高兵种攻击+高武器攻击+高暴击点数+10%攻击加成

  黑暗:相信大部分人选择黑暗是因为游戏开始选种族的时候介绍说黑暗的暴率高  结果才发现被坤了。。。如果把黑暗的英雄技能改成增加暴率的  这个缺陷将会被很好的弥补

  森林:森林的优势就是高机动性  但是飞艇的容量还是太少  后期的森林一辆飞艇连2个英雄都装不下

  矮子:个人觉得矮子是做的比较没有缺陷的一个种族  矮子的武器攻击第一  让矮子狩猎和副本里面无法跟人族和学院争夺经验这一缺陷很好的在JJC里面弥补了回来  

  亡灵:没话说。。。完美的猪号

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