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对了 我觉得每个种族的城镇中心应该要震撼点 比如:不死的城镇中心是一个骷髅头 矮人的是一个火炉 森林的是一颗大树  这样不是很好嘛?
再提点建议 人类么 就不用改了 就是没变化 矮人建议建筑都矮小一点(矮人么,高了不适合居住) 不死效果更恐怖点 黑暗注重冷晦的效果 森林用阳媚的颜色(比较灿烂的种族) 学院改得更书卷气一点。
确实啊 比如森林大厅起码是大树 不死是墓地 人类碉堡 矮人火焰或者锻造 学院应该是魔法塔把

。。。总之好赖比以前强点 还有一点 怎么有点刺眼的感觉 ??
对不起,您两次发表间隔少于 30 秒,请不要灌水!
以上玩家朋友的意见已经收集。感谢大家,希望大家能继续给我们的设计方案提意见和看法。
学院是一个神像  人类是一个十字架 黑暗的是一个女妖像 这不是更符合种族的分别?
这样不是更有标志性? 岂不是更好?
别改了。除了人类,其余的建筑都变样了。
每天我找个建筑造兵干啥的肯定都不认识了。
说实在的.非常差.
好像就比以前更有立体感了.
但我相信只要你们服务不卡不出问题比这个要实用的多.
这些都无所谓,希望GH能在种族平衡上下点功夫··帮我们亡灵玩家摆脱下困境··
再开发些实际用途,比如城镇大挪移、秒造兵、传送门能传兵拉,等等。
建議各族都改一下的建築模樣
表只改顏色 那倒不如不改
你都改成這種色調
是想自己公司早點倒閉還是早點死呢
除了人类的建筑有光泽,其他的全是死气沉沉的,拍生化片啊。。
顶 继续改进 不断前进
30楼的 你有没搞错 要是能秒造兵  就真的是RMB游戏了 懂不 你灭了他 没几分钟他又回打你 还玩个鸟啊
矮人——给人一种厚重的感觉,类似岩石、重金属

黑暗精灵——给人一种身处黑森林的感觉

人类——给人一种光明、眼前一亮的感觉

森林精灵——给人一种身处绿色森林的感觉,建议房屋多采用绿色植物建的树屋,嘿嘿(本人玩的是森林精灵)

亡灵——给人一种阴森的感觉,建筑可以多体现用白骨搭建的

学院——因为是魔法的天堂,所以自然是充满了元素的存在,应该是一种很梦幻的感觉吧,按理应该是所有种族中最美丽的地方

呵呵,一点个人的看法。。。。说出来大大们讨论下
2

评分次数

  • 雷鳞

  • 阿比落斯

希望在整体色调上区别再大一点
主色调都是绿色的
能不能搞个基调的区分啊。
他单调了
学院改的太难看了。。。。
矮人——给人一种厚重的感觉,类似岩石、重金属

黑暗精灵——给人一种身处黑森林的感觉

人类——给人一种光明、眼前一亮的感觉

森林精灵——给人一种身处绿色森林的感觉,建议房屋多采用绿色植物建的树屋,嘿嘿( ...
午夜1 发表于 2010-6-9 16:00
完全同意你的
森林精灵简直没区别。。。。。WTF
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