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发表于 2010-4-17 16:28
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只看该作者
关于无本技能设定,游戏中小偷的现实意义
建议,把无本技能改为被动几率触发,不应为主动技能
尽管是游戏,却在游戏中助长不劳而获的行为,可以设定为被动技能,以警示玩家小心小偷
若目前这种设定,游戏中简直就可以是现实小偷的模拟练习场所,
PS:关于保释金,以及相关映射现实中法律常识性问题,建议完善。容易误导现实,保释金不是买罪金,不是花钱就可以犯法的说
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发表于 2010-4-17 16:35
|
只看该作者
您好:
很感谢您对我们游戏提出的宝贵意见和建议,我会将您的建议转达给相关部门。游戏的蓬勃发展,需要像您一样热情的玩家。最后,感谢您的关注与支持,祝您游戏愉快。
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