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哈哈,小黯你只看到了兵种基本属性,而忽略了武器和其他因素。确实单论兵种的基础战斗力,黑暗精灵的兵种是最强悍的,但是与人类比,排除战神雕像的攻击加成,除了武器攻击力比人类差外,另外英雄的基础属性每增加一点,攻击力增加的是不一样的。比如,每增加一点,人类英雄物攻增加最多,学院魔攻增加最多,精灵敏捷增加最多,矮人血量增加最多,黑暗魔防增加最多,亡灵物防增加最多。所以英雄等级升到七八十级以后,黑精英雄的攻击力要比人类英雄的攻击力少很多,相应的带兵攻击力差距比较明显。
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  • 黯精灵

呃  好吧  居然还有英雄的点数给兵种加成不一样的说法  我挫了  谢谢泰坦
黯精灵 发表于 2010-4-3 12:46
不是英雄点数给兵种加成不一样,是英雄增加相同的点数,攻击力增加值不一样。举个例子,同样都吃攻击+10的卷轴(人类和绿精力量卷,学院和黑精智力卷),人类英雄物理攻击会增加55,绿精物攻增加是50;学院魔攻增加55,黑精魔攻增加50。换句话说,英雄攻击属性点数一样的情况下,人类、学院英雄的攻击力比其他种族高10%。
这个主要是受到人类 和学院 10%攻击建筑的影响
111111444 发表于 2010-4-3 18:32
不是10%攻击建筑的影响,你可以建一个新手号测试一下,跟建筑无关。
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