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公测一个月 我的几点感想

技能问题:议价技能
目前看就是垃圾技能。只能买NPC的东西才能触发熟练度,不知道研发人员怎么考虑的。 至于说以后可能有“特殊的待遇”,说句不中听的,可能研发人员现在也不知道有啥特殊待遇。再说为了这个垃圾技能前期需要消耗多少资金,你们想过吗?
   建议:增加议价功能的实用性 或者研发清楚了再推出

PK问题:我练了一个小号 出生2小时内被爆机4次,难道研发人员一点没考虑保护下小号吗?
建议:设置新手保护模式,设定PK等级限制,增加超对方等级5级不能主动PK

插旗问题:
50个人的盟每次全部地图拿下也就6000声望,平均每人120声望,还不如多花点钱做高级日常任务。
建议:提高插旗站的奖励,调动玩家的参与热情

合体问题:能否增加摧毁部件的功能,低级的合体部件一直在列表中,看了很乱,还容易点错。

联盟建设:建议增加联盟仓库,方便盟内玩家的交流。

就想到这么多 还希望大家指正。
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