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个人不这么感觉啊 个人觉得各种族还是很有特色的看你怎么玩。。。不过亡灵确实那个回收兵种应该加强 毕竟亡灵属于初期强者但是塔在初期经验低 回收不出骨龙 很郁闷 亡灵的科技很重要科技升满了虽然打不死人但是能拖死人。。亡灵打人属于泥潭性质。。。就是打了你和你比恢复
亡灵是平手帝王。。。出去打架都是平手 因为减少对方攻击那么别人打你就不是很 疼。。但是你打人别人有城墙等光环加成加上亡灵的攻击不是高 所以基本都是平手。。亡灵打人就是拼消耗。。属于炮灰部队
暗黑的刺杀在联盟作战时很厉害.....最厉害的联盟作战搭配 全部压秒 暗黑提前10秒先刺杀。。。然后是亡灵的炮灰部队同归于尽一部分。。然后其他的盟友再上 人类比较强但是没什么特色 唯一的最好的就是血比较厚打人不太容易损失。。不过损失大了很难补充。。
矮人防御不错...属于逐次推进的阵地战 森林精灵打野练级好速度高打得远经验自然高。。依靠级别压死别人。。机动高 方便协防调动。。是远程攻击高手 而且开分可以互相开得比较远造的兵可以直接通过飞艇集结。。。控制地域比较大 个人喜欢森林 森林是大狼的首选种地也不错
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