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刷金门到底该如何妥善解决!

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贪念是人类的劣根性,任何人都不可能完全避免。所以,我拜托那些吃不到葡萄的人,不要说葡萄太酸。假设是你们盟知道,我很难相信你们不想利用。如同一个人检到别人丢的钱一样,捡钱的人贪心,丢钱的人失误。只是,这回,这个丢钱的人比较强势而已,非但要追回钱来,还要将捡钱的人暴打一顿!你们说,到底是丢钱的人责任大呢,还是捡钱的人责任大?
如果,游戏公司只是单方面处理玩家的话,我很难相信他的公正在哪里!
游戏本身的缺陷,让玩家来负责,真是很难让人信服!
犯罪?小朋友,有没有那么严重啊,你要不要报告警察叔叔啊?
小小屁童,我小时候,也知道学习雷锋好榜样,但那是道德,不是法律!
小朋友,你知道雷锋是谁吗?
哎呀呵,也许你爸爸应该知道吧。哎,可怜的小朋友,心眼挺好,可惜用错地方了。
那也得有个限额,况且,我们盟也只是分了点红,并不是实际的利益获得者。几万金币,能值几分钱?定量和定性也到不了犯罪的地步吧?
几万金,不够一次战损的。算个什么啊?
处罚必然涉及到责任的归属问题。到底谁该付最大的责任?玩家利用BUG,固然有不对的地方,但是游戏本身的缺陷,却是造成恶果的根源所在。之后,又一意孤行,将玩家的意见和反应置诸脑后。强行封停许多无辜玩家的账号达数小时,之后,又毫无根据地将玩家金币清空,将主动、被动参与进来的玩家,一概而论,不问原由,不分青红皂白,真是强盗所为。法律和规则的强权,必须公正才能服众,缺乏公正的基础,即使是明文规定的,也是最不合理,最不公平的,这不是强权,而是霸权!所谓公正,就是要将所有涉及单位的责权,全部列出。只有玩家的责任,而没有游戏公司的责任,是不合理,不公正的。
游戏的短命,最重要的原因有三:一,刚愎自用,不纳良言;二:处事不公,众怒强犯;三:目光短浅,沽名钓誉!而七龙二,却将这三方面包含殆尽。
刚愎自用,不纳良言,多次将玩家的建言,呼吁置诸脑后,一意孤行,强行封停账号,不分是非。
处事不公,众怒强犯,游戏出现重大BUG,强行制裁玩家,游戏公司的责任何在?封小留大,故作姿态,公正何在?强行扣除玩家大量金币,无辜者众,法责众,则犯众怒。况且,法不公,如何服众?
目光短浅,沽名钓誉:目光短浅,只重眼前利益,对玩家的补偿,如小妇人忸怩状,其实不爽!游戏内钻石使用的设定,不合理处多,只图暴利,不顾长远。沽名钓誉,实情与宣传多有不符!
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