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汗!~  
    你用鬼魂打打就知道了  平时练级不觉得  PVP就能看出效果了  
       第一回合过后 你的整体战斗力下降50%
           第二回合 直接OVER  对方攻击越高死的越快 战斗力降得也越快
       至于多打几次? 你是送经验还是送死啊? 一次的战斗就能把储备用光 对方的经验获得绝对比你多,也就代表着对方比你先升级  然后呢?长期下去 你不用混了 当“猪”算了
       以上结论俺是实验过的  双方5W攻击 第三回合基本上就结束了 对方损失1W  鬼魂损失2000
           你一天能有多少鬼魂收入?
       你能存兵对方也能存 死的会更惨
       但是 鬼魂守家 绝对是非常划算的 这点我绝对赞同
鬼魂有限 出去打人消耗不划算 一场战斗一天就能结束 也不用考虑恢复力有多少了 那是战后的事
  英雄带鬼魂攻击是高 但也只能考虑第一回合 几个亡灵用鬼魂来消耗对方还差不多  不过对方也能请人帮忙
  所以并没有优势
实际上我也非常想用鬼魂 但必须在英雄等级非常高的情况下才能体现  不然无法体现超高的攻击力
   因为带兵越多 攻击越高 越能体现鬼魂通过基数来实现的BT攻击力
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