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新技能第一手资料

本帖最后由 邪气 于 2009-11-21 11:59 编辑

人类、学院继续走高攻路线(暴击倍数更高),精灵攻有所提升了,黑暗将成位小号的不2人选,亡灵还是废柴,矮子防更牛了......

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别瞎改了
f231 发表于 2009-11-21 11:52
注意看更新.........
技能介绍一、技能学习规则
1、        每个英雄根据种族不同都各有3种不同的技能可以选择学习。
2、        每个英雄只能学习一种技能。
3、        英雄学习技能需要花费时间、金币。
4、        英雄可以花费钻石遗忘技能,重新学习新的技能。
5、        每个技能分为5个等级,每个等级需要英雄达到等级要求才能学习
技能等级英雄等级金币消耗学习时间(秒)
初级30100001800
中级40300003200
高级50600005830
专家6010000010500
大师7015000018900
二、技能介绍
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       
种族图标技能名称技能效果
                                人类                                                                                         战神铠甲                                        给英雄带领的每个士兵增加固定物理防御               
                                                                 专注术                                        增加英雄狩猎时的掉宝率以及探险时的成功率               
                                                                 潜能爆发                                        增加英雄出现物理暴击时的暴击攻击倍数               
                                森林精灵                                                                                         自然之力                                        给英雄带领的每个士兵增加固定物理攻击               
                                                                 汲取术                                        增加英雄采集时获得元素微粒的数量               
                                                                 自然召唤                                        使英雄在战斗时可以召唤树人协助战斗               
                                亡灵                                                                                         邪恶诅咒                                        给英雄带领的每个士兵增加固定魔法攻击               
                                                                 掠夺术                                        增加攻打其他玩家城市时的掠夺数量               
                                                                 灵魂奴役                                        当英雄带领的士兵死亡时,可以召唤其灵魂继续战斗               
                                黑暗精灵                                                                                         体质增强                                        给英雄带领的每个士兵增加固定生命值               
                                                                 洞察术                                        增加影响访问风车水车时获得资源金币的数量               
                                                                 坚韧之力                                        减少英雄虚弱时对士兵的加成影响               
                                矮人                                                                                         护体石肤                                        有一定的几率出现防御爆发               
                                                                 摄取术                                        增加英雄狩猎时金币资源的掉落数量               
                                                                 雷霆之怒                                        当英雄生命值小于50%时,英雄暴击率增加               
                                学院派                                                                                         神圣之盾                                        给英雄带领的每个士兵增加固定魔法防御               
                                                                 逃脱术                                        增加战斗时英雄战斗以及探险时的逃脱几率               
                                                                 念力爆发                                        增加英雄出现魔法暴击时魔法攻击的倍数               
人类三个都不错,艰难选择啊,一英雄只能学一个
要慢慢实验才知道...
本帖最后由 邪气 于 2009-11-24 16:24 编辑

那个半血加暴的太悬了,我准备以后试一个,其他的还是用防爆
七龙纪II   种族天赋之章即将开启...........
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