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Kitty七龙纪2研究心得—支持严厉打击多号声明

多号是可耻的,如同玩单机游机修改数据一样,
以为作弊得到的成绩是自己的实力,有这想法的人本身就没什么实力,
违法地得到的满足感,只是为了满足小孩子般幼稚的虚荣。
修改单机游戏,然后轻易地攻略游戏,只属个人志气和喜好的自由,并不影响他人,
但在网络游戏中的违规,会影响游戏的公平竞争性,是对其他遵守游戏规则玩家权利的侵害。

相当遗憾地,大多数这种违规玩家,如同现实中许多违法者,都有否认本身行为是破坏社会的倾向。

甚至当这些违法者遭受法律制裁时,仍会为到所作行为的正当性辩护,这种自私的道德价值观扭曲,在我国社会里日趋严重,由排队打尖、情感不忠、编造谎言等日常性行为,到吸食毒品、杀人、抢劫等严重罪行,都能找到大量例证,违法者不单止否认错误,更会诬陷、凭空地认为别人也同样有违法行为,而自己遭受制裁是不公平等等,这种道德的败坏与扭曲,已经严重祸害我们及下一代的生活环境。

在网络游戏的虚拟世界里,因为个人信息的隐藏性较高,违法者认为执法者较难或无法对其实施制裁,导致虚假失实和不负责的言论大量充斥,侵权与违规的情况比现实世界更为严重,所以能否严格执行处罚,是能否杜绝违规侥幸心理的根本。


所以能否在游戏一开始就严格限制一人多号,并处罚因多号行为获益的所有账号(含大号,小号),是能否杜绝侥幸违规心理的关键,对能否长期获得稳定利润有很大关系,详细原因如下:


--非RMB户不代表永远都不使用RMB,但习惯一人多号的玩家,绝大多数玩任何游戏都倾向不会消费,即使消费金额也很有限。因为一般只有认真游戏的玩家,并且在无其它外来资源的情况下,才会以金钱购买游戏中的较其它玩家优势,如果有大量轻易获得的免费资源(多号),实际金钱消费自然减少,甚或无需消费。

--多号行为不单因破坏公平,而令一般玩家不满,更重要地,多号行为是会感染的。一个有吸引力的游戏,能激起玩家们的争胜心理,如果多号行为不被取缔,会令更多玩家仿效,特别是当RMB玩家开始多号行为后,消费一般会大减,甚至部份转成为不消费,从而影响盈利。

--在新服务器开始时,处理多号的把关至为重要。因为有时候,营运商会不定期处理多号问题,或在服务器已经开始了一段日子后才打击多号,这种处理方式,往往因未能在开服阶段防止多号行为,却在游戏进行了一段时间后,才封杀大量因初期感到不公平,而继而仿效多号的玩家,这些玩家很容易因受到双重打击,愤而永远退出游戏(当中不乏RMB玩家)。

--一个游戏如果出现大量多号行为,会令游戏进程加快,缩短游戏的耐玩性与寿命,加速每个伺服的死亡周期,令所有玩家因无目标追求而离开游戏。

--特别是有玩家资源交流系统的游戏,如同现实世界的货币供应过剩,无论是否多号的玩家,都会感受到因多号行为而导致的严重通货膨胀,令游戏币无法发挥正常效用。

--有少部份多号玩家,也同时会充值RMB,但这样作的玩家无非是为了获得比纯RMB玩家更大的优势,如果营运商因这类型玩家消费而姑息违规行为,很有可能会导致许多纯RMB玩家因无法公平游戏而离开,或降低参与性,招致更大的经济损失。

--有部份营运商处理多号事件时,只会作有限度的惩处,例如:暂时冻结,资源惩罚,只永久冻结小号,而保留大号等等。这种处理方式,容易令多号玩家存在侥幸心理,或经计算后仍有利润的”违法成本”,只会令多号行为无法杜绝。



对于如何执行处罚,各营运商意见存在极大分歧,原因在于难以判断这些违规玩家的市场价值,为避免因处罚过严而将客户赶走,部份营运商对多号玩家都倾向惩处。但结果往往不单无法增加期望中的利润,更因为姑息多号行为,而令大量愿意投入消费的玩家流失,同时多号行为增加的资源供应也加速了游戏进程,大大缩减游戏的耐玩性,即使部份多号玩家也同时有金钱消费,但相对因多号导致的玩家流失与消费缩减,实在是杯水车薪,得不偿失。

综合以上各点,小猫认为多号行为无论对玩家,或是营运商而言,都是有害无益的可耻行为,不单止让玩家无法享受优质的游戏过程和内容;如同侵犯版权的行为一样,研发游戏的投资得不到合理回报,长远影响新游戏的开发和营运,最终影响玩家群体。

对七龙2公测服官方严厉打击小号,小猫表示强烈支持,因为即使多号行为玩家声称会因被封号而拒绝金钱消费要挟。因为积极消费的玩家,无论如何,都会消费;会因为违法行为遭惩处而不消费的玩家,即使消费也不会多。有了一个干净健康的游戏环境,玩家们才会将游戏主动介绍亲友,并组织工会互动,游戏才能长期运作。以七龙2现在的市场物价稳定的情况判断,官方严厉打击小号效果显著(不然物价应该飞涨),所以虽然失去一部份低端消费的客户,但留下更多的积极消费群体,是一个精明长远的营运方式。
4

评分次数

  • 酒葫芦

  • 无聊消遣

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  • rdwgg

Kitty七龙纪研究
想则容易行之极难。
如何判定多号问题是很难办的事情。
叫上几号朋友,大伙一起玩,多数众星拱月般地来抬你一人,算是多号么。
所有号称免费的,总逃不开这般。
如果这不算多号。
那么不过看你有没有人力,物力。
如 ...
千年狐 发表于 2009-11-3 13:50
原本策略遊戲就是比人多的啊...
現實世界不也是如此嗎?
Kitty七龙纪研究
想则容易行之极难。
如何判定多号问题是很难办的事情。
叫上几号朋友,大伙一起玩,多数众星拱月般地来抬你一人,算是多号么。
所有号称免费的,总逃不开这般。
如果这不算多号。
那么不过看你有没有人力,物力。
如 ...
千年狐 发表于 2009-11-3 13:50
另外遊戲規則中,是禁止單方面利益輸送的:
8、不得破坏游戏中交易市场的公平环境,比如您故意以超出或者低于装备本身价值很多的价格买卖装备。即使是同朋友交易,也应该以装备的实际价值交易。

9、我们禁止一切破坏游戏良好环境的作弊行为。禁止相同IP的帐号相互进行违规交易、邮寄、战斗、竞技场挑战等行为,以上行为都将被判定为非正常游戏行为,一旦被发现,将会对作弊者进行严厉处罚

閣下所說的那種眾星拱月,除非是不同ip的戰爭奪取,否則是違法的
Kitty七龙纪研究
我没开小号GM居然也封了我的~~伤心死了!!希望下次查得准确点~~别冤枉好人了!!!
无聊的DN 发表于 2009-11-3 12:48
您被封...會不會和單方面利益輸送有關啊?
Kitty七龙纪研究
什么单方面啊?!我不懂!我只知道,我卖了几个钱袋挣了点钻,今早上就被莫名其妙的封了!!不知道是不是不给人用市场了!!
无聊的DN 发表于 2009-11-3 15:54
那麼請向官方查詢吧,我也相信您是無辜的,
我也向官方建議在封號名單裡標明原因,避免不必要的誤會
Kitty七龙纪研究
因为你等级过低,又没充钱,可能买的钻石袋是同一人挂的,导致在线GM自行判断时认定你是小号~~

解释完毕..
寂寞De风铃 发表于 2009-11-3 16:46
這個可能性的確存在...但小貓天天都買最便宜的幾袋鑽石啊..@@
Kitty七龙纪研究
楼主真是位遵纪守法的模范玩家,敬佩!
寂寞De风铃 发表于 2009-11-3 14:57
相信閣下也是同樣值得敬佩的模范玩家~彼此彼此
Kitty七龙纪研究
说真的,我真没冲过钱,!!!不过,现在有90钻,全是我卖钱袋,和金换的!!我英雄最高28级,最低15级,5个!唉~~~不过,GM弄清楚就好了!
无聊的DN 发表于 2009-11-3 18:58
希望您快點能回到遊戲中~
Kitty七龙纪研究
对,非常好
而且再加上一点
大量的多号严重影响服务器运行质量,那些占着资源的小号也会和后来的新玩家抢夺生存空间,排挤新生力量
rdwgg 发表于 2009-11-3 19:01
謝謝您的建議..我看看能否加您這句進去~
Kitty七龙纪研究
一般小号多的基本不用花费.....他们一天的黄金收入可能有50W左右,看市场钻石袋的销售就知道了,我们单号的根本没那么多剩余黄金
海之红莲 发表于 2009-11-3 20:13
其實....單號一天也能有50萬以上....
Kitty七龙纪研究
已经回了!!说真的GM的速度也瞒快的!!申诉十多分钟就开回了!这一点值得称赞!!
无聊的DN 发表于 2009-11-3 19:48
那就好了~說真的~遊遊玩的gm和開發商是小貓遇過最好的經營者之一,能從許多細節上,看到他們是用心去弄好一個遊戲的~
就例如(版主回覆次數)<---很讚的一個地方
Kitty七龙纪研究
我会介绍几个朋友来体验一下
李宗盛 发表于 2009-11-3 21:31
歡迎啊~
Kitty七龙纪研究
楼主太强悍了,分析得头头是道

反对小号我绝对赞成,不过很多东西没你考虑得周到
无聊消遣 发表于 2009-11-3 21:33
過譽了~
小貓只是說出大家心中想說的而已
Kitty七龙纪研究
另外关于kitty的单方面输出论点
我也不同意
怎么说呢
如果有朋友被灭门了
难道支援他点G也要被封???
难道借点G人家也要被封???
难道培养一下盟里的大狼都也被封???
假如有一天你被灭门了
如果靠你一个人
你认为要多少时间才能恢复元气呢。Sam杨 发表于 2009-11-3 21:52
多謝sam楊的討論,
這應該要視乎各遊戲的設定而決定,
就像我第一隻玩的webgame ogame來說,那遊戲是完全禁止利益輸送的,
但盟戰時可以申請補償給被滅的會員。
travian的限制是每天1小時資源,
七龍紀的確沒有明文,所以比較含糊,這是可以改善的地方,
但真的要支援...可以非同盟關係情況下,以戰鬥搶奪方式輸送資源,這任何遊戲都是合法的
Kitty七龙纪研究
什么叫盟友??
不单单是打架的时候帮手的才叫盟友
当你有困难的时候需要点什么
他可以无私的支援你的才叫盟友
盟友之间的友谊只会在血与火的锤炼中不断加强
这是我在龙1的经验
记得以前盟里的老大跟人家拼了个两败 ...
Sam杨 发表于 2009-11-3 21:59
嗯...
我想七龍紀的規則中的確應該加入同盟裡如何幫助被滅的朋友一項,
我現在就去提意見
Kitty七龙纪研究
坦白说吧
我很羡慕军人
因为他们能把后背交给队友
就算是亲兄弟也做不到这点
呵呵。。。
啰嗦了点
请原谅
Sam杨 发表于 2009-11-3 22:01
不用介意~
您是滿腔熱血的好青年啦~讚
Kitty七龙纪研究
多人支持一人不影响,支持起来一个强了之后,其余的人还是要发展,如果你不发展,从开始玩到最后都在支持别人,我觉得不太可能
也就是说象ls说的那种情况只是暂时性的,而小号是从头到尾都那样干,还是有点区别的, ...
飞天鱼 发表于 2009-11-3 22:28
嗯...其實這個漏洞...也存在的,就是由小號派兵去撞死...
Kitty七龙纪研究
在投訴版作出的兩項建議
---
規則裡可否增加支持被滅朋友資源的限制?

有玩家反映,規則裡沒有如何支持被滅盟友的資源限制,
這於情於理也合理,
望能增加詳盡內容,即使是禁止,也請明文,以避免誤會,謝。

----
建議增加封號名單的封號原因
以乎有些玩家並沒有多號仍被封號,
估計和單方面利益輸送或不合法操作有關,
但因封號名單沒有列明原因,
為免招致不必要的埋怨,
可否增加封號原因一項,以解疑慮?
Kitty七龙纪研究
人家开小号的目的就是为了多造兵练级,你也可以去人家的小号那里蹭点经验啊。
绿茵战神 发表于 2009-11-4 21:37
別再為自己的行為正當化了,
漢奸也是為了生活而已~搶劫也為糊口...但您們在破壞別人的幸福
Kitty七龙纪研究
好累呀,愿意玩小号的让他去玩,不玩小号我都嫌累人。本来嘛,休闲游戏,游戏休闲。干嘛要混到被游戏玩的份儿上,悲哀。
七绝 发表于 2009-11-5 13:52
其實戰爭遊戲是和休閑無緣的...閣下是不是來錯地方了@@?
Kitty七龙纪研究
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