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可以提高
高等级英雄PVP 经验获得
强制性升级英雄我觉得 游戏不是相对个人而言 是对于所有玩游戏的人而言
暗殿骑士 发表于 2009-10-21 17:58
其实PVP经验够了。。。就是因为没有PVP卷轴= =  

建议降低下PVP卷轴生产要求吧。。产个PVP卷轴要求太高了。。

封测1个月一个联盟都做不出PVP卷轴= =
可爱的小酒杯
楼上没看清问题,57的意思,他把你的防守双倍搞没了,然后攻击你,如果这时候你还没上线的话,你的兵死得很惨,经验跟进攻方比差太多了,你就苦笑不得 ...
创世者 发表于 2009-10-22 05:28
呵呵,如果打不过别人,兵死得很惨,你就算有双倍又会有多少经验。
11# 逍遥☆冰月

别胡扯了。到80级就撞了20多天,我不得不怀疑他的操作技巧!请看排名第2的英雄,78级。也只撞了2-3天!而且还是因为太忙,这2-3天没多少时间去撞,按照我自己撞了几百次的经验来看,实际操作起来,一个英雄平均是4-5分钟撞一次。1次能拿最高20W经验!超过20W的,那么被撞的英雄就有挂兵的危险!
11# 逍遥☆冰月  

别胡扯了。到80级就撞了20多天,我不得不怀疑他的操作技巧!请看排名第2的英雄,78级。也只撞了2-3天!而且还是因为太忙,这2-3天没多少时间去撞,按照我自己撞了几百次的经验来看,实际操作起来 ...
15842468 发表于 2009-10-22 08:19
LS根本没明白人家的意思,撞猪跟吃猪一样,前提是你得有兵撞才行,人家说的到80级撞20多天的意思是自己养小号产猪,然后再撞,20多天才撞到80级,至于78级的英雄是存了很多猪肉,最后几天撞的罢了;前者是造一些猪就吃一些,后者是把原来不是猪肉的兵当作猪肉一次性吃了而已。实际上每次只带一个兵撞的经验更多,只不过操作起来更累,如果不使用辅助软件操作,一个小时撞1500W经验不得累死。
64# 云中城堡 这次是内测,到后面不玩了的,家里又有一堆兵的人,多的是!你就不会去找个人家不玩的号给你撞?而且,玩了那么久,自己家里也有不少兵,要是找不到不玩又有兵的号,拿自己家的兵撞就是了,还需要准备啥?到80级,大概只要不到2000个终极兵,这不难找吧
本帖最后由 云中城堡 于 2009-10-22 08:41 编辑

公测没有双倍经验,如果设置防守双倍经验点,让你一天撞不了几次,看你撞到80级要多少天。如果按照一次撞10个算,给你5个防守双倍,一天撞50个,撞2000个也得40天。
现在的问题是没有防守双倍经验点设置,可以无限次地撞,只要你有精力,2万个兵一天也能撞完,直接满级了。
64# 云中城堡

他搞了那么久才到80级,只能说是他的方法太差了!而且,就算是现造的兵,也没必要搞那么久的! 有早兵时间减半,一个6,7级兵才几分钟的事。加大兵营就更快多了,要是大号跑车(开G,没时间操作),加3个小号卖资源,完全能保证10多个城,不停的造6,7级兵(包括大兵营一起造),算起来,造兵速度,比你撞死的速度慢不了多少,几乎可以持平!造这样计算,也只要几天就能早够兵了,所以,也只是几天的事!
66# 云中城堡 我想提醒你,1次撞10个,能有20多W经验了~~!!!50个就是100多W经验!加上10的攻击的双倍,1点吃15个9级兵,大概有30W经验,那么用完所以双,有是400多W经验一天!!!一样有一堆人去撞!!!

其实最好的办法是限制最多压多少级经验(大概压2级比较合适)!这样,既解决了这BUG般的经验获得!也保留了可以让低级英雄加速成长的捷径!丰富了游戏的玩法。完全是一举多得的修改。
1区是太累了不进了!休息阵

不强行提升等级!以后也不用进了
ID眞Ta媽瀟灑
英雄救该自动升级,自动复活。要是半夜给人偷袭了,到第二天才上去看看,还得点复活多麻烦.
是塞 强行自动升级以后
70级以后我看你吃猪 吃的你想吐
都吃不了多少经验
ID眞Ta媽瀟灑
66# 云中城堡 我想提醒你,1次撞10个,能有20多W经验了~~!!!50个就是100多W经验!加上10的攻击的双倍,1点吃15个9级兵,大概有30W经验,那么用完所以双,有是400多W经验一天!!!一样有一堆人去撞!!!

其实 ...
15842468 发表于 2009-10-22 08:56
不用提醒我,你也不要用封测的经验去推算公测,如果用封测的造兵速度,升级速度算,不用三个月公测也就结束了。就算自动升级,如果不限制防守双倍的话,一样有人会天天撞。
我的意思就是双管其下!两样都设置
ID眞Ta媽瀟灑
能双重打击当然更好,我个人认为设置成自动升级也不好,比如刚开始的英雄裸奔狩猎是需要压级的,可以设置成不能压多少级的经验可以试一试,只要不是恶意压级,压一级或两级的经验应该是允许的。防守双倍是必须设的,不然的话,你就是经验少也有人会不停地撞。
设置个协防 防守经验3-5次双倍
就是和原来防守经验一样,(防守经验不用调整)之后收益为零
兄弟在经验到达升级的界点自动升级!或者升1级后经验清零。
双管其下  可以互相弥补!
ID眞Ta媽瀟灑
英雄在经验到达升级的界点自动升级!或者升1级后经验清零。
双管其下  可以互相弥补
ID眞Ta媽瀟灑
升一级经验清零不行,应该设定的多一点,刚开始英雄打一次猎升3、4级也是有可能的。
所以自动升级嘛!低级兵也相对起了一点作用了
ID眞Ta媽瀟灑
如果是设成了自动升级,就没法手动升级了吧,也就没有升一级经验清零了,还是应该手动升,可以压3-4级经验。
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