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【BUG】重大BUG,关于攻击,请GM不要忽视

无聊测试了下兵种攻击和力量智力属性的关系公式,结果发现了超级BUG,物理跟魔法完全不对等,知道为什么人族这么强大么?因为他是力量,不是魔法!
首先写下本人和烧饼研究出来的攻击计算公式:英雄裸奔攻击+兵的数量*兵种在当前科技下攻击*(1+力量或者智力*系数)   好了,关键就是这个系数了,经计算,力量的系数是0。006,智力的系数为0。0038,这个差距。。不想多说了,这样魔法兵不是彻底成为垃圾了?哪怕7级魔法兵也跟6级物理兵没的比吧?
请GM与技术人员核实,至少在现有的多组数据下,此公式成立,有兴趣的玩家也可以计算,不过请注意计算前把武器拿下来,因为武器造成了攻击不稳定性,还有不要忘了VIP的10%攻击先去掉
这个我相信应该是BUG,因为我想设计人员不会这么傻,把力量和魔法的差距搞那么大
7龙2在攻击防御和兵种的加成上面和1代相比改变太大,魔法和力量不成比例,希望及时调整,并且希望对1代好的方面和大家熟悉喜欢的方面加以保留......
愤怒的醉猫
本帖最后由 指甲 于 2009-9-11 13:11 编辑

我的一号魔攻YX带兵和二号物攻YX带兵相差近2000   。。。LZ这么一说。。原来如此
他强任他强,清风拂山冈,
   他横任他横,明月照大江,
       他自狠来他自恶,我自一口真气足。
每个种族的英雄不一样,你们就没发现人类的英雄物攻很高吗?你招英雄的时候应该就能看到,力量和智力是一样的,人类英雄的物攻比魔攻要高
回楼上,英雄裸奔攻击虽然强大,但是在带兵情况下可以无视,特别是越到后期。我这里讨论的是带兵攻击
楼上还是把详细测试数据和过程贴出来。有的时候不是线性的,而是阶梯状。

比如 我把铁匠铺从1升到2  部队攻击没变化 可我升到5 变化就不少。

处在阶梯的2端 算出来的加成系数会差很多的
你们用来测试的 力量部队、智慧部队 的 兵种等级是否一致

测试城市的 魔法塔、铁匠铺等级是否一致

这些等级对应的部队基础攻击 帮助 里面的数据是否正确

都回对测算的结果有很大的影响。

我认为在这个系数方面官方没有道理做这么大差距。
回楼上和楼上的楼上,请相信我和烧饼的专业性,建筑攻击对兵的影响已经从公式中剔除,看清楚公式:当前科技下兵种攻击力,就是说,你只要把数据代进去,就能得到正确的攻击,另外,除了我上面说的注意事项,还有一个要注意的是不要那该兵种特长的英雄进行计算
一些怀疑公式真实性的玩家,可以自己去计算,方式我已经写的很清楚了,我不希望楼下再出现关于对数据的怀疑,怀疑的,自己代如公式
还是把所有的相关联的建筑贴出来瞅瞅吧
贴出来?那要多少图?我取了3个人,不同英雄,不同兵种科技来计算。同时验证数据也至少3组,公式我写的很详细,小学计算题而已,如果这个都不肯自己算下的话,我也没办法了。请拿不同数据来推翻我,不要用无谓的语言来反驳我,这是数据至上的
好吧 那我问一下 你的当前科技下兵种攻击力 从哪里查到的?
帮助 里面 种族 兵种 说明吗?里面是有 1-20级的 不同等级对应数值

正好顺便问一下GM , 这里面的 1-20级 是指的 兵种科技 研发  还是建筑对应等级? 比如是骑士的攻击研发,还是对应铁匠铺等级?

打个比方 铁匠铺10级  骑士攻击研究10级  那么当前骑士的攻击是多少? 帮助里面那个等级 怎么对应建筑和研究的2项等级?
这个我来替GM回答你,在个人信息里,选择兵种,这里有你所有兵种当前研究的科技和当前科技下的攻击防御数据。顺便说下,只跟研究有关,光造了没用。不过分城通用,只要你主城20J研究科技,哪怕分城只造1J铁匠,也是按照20J的算
那么铁匠铺的级别影响呢?
铁匠铺1级和铁匠铺10(研究一样的情况下) 攻击力绝对不同!
可能连官方都没公式,你验证的是什么呢 官方有公式可以给你看么,七龙1已经OUT了。
兵种的攻击力 和 相关军事建筑级别 和 兵种科技级别 都有关系
17# 就爱你了啊
验证什么?你来问我验证什么?连验证公式都不会,请问你数学怎么学的?把不同数据代入,然后计算攻击,看在该系数下,得出结果是否和战报显示一样
回楼上,英雄裸奔攻击虽然强大,但是在带兵情况下可以无视,特别是越到后期。我这里讨论的是带兵攻击
【贼快】 发表于 2009-9-11 13:16
楼主大错就在于此,龙2里面对兵的加成全看英雄的基础攻击而不是附加的属性,后期更是变态,基本规则都没搞懂。
极北,关于分城是否通用,我的确没来得及验证,但是根据建筑里显示,和GM的历史回答,一致认为跟建筑等级无关
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