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田里狂奔
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发表于 2009-7-3 18:11
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只看该作者
对游戏的一点意见
一、阵营BUF不平衡
我是艾卡的
库玛不熟悉不好说,但拉格和雅那的阵营增益比艾卡强出太多
同等级对比我的装备比拉格好很多,但数据却要低一些,因为对方在血上获得了大量收益
先锋下艾卡增加“武器”攻击6%,雅那增加宠攻30%,这之间差距有多大玩家们算一算就知道了
艾卡至少应调整为全部攻击力的加成,即便这样离两阵营,特别是雅那仍有很大差距
二、职业不平衡
主要体现在配备特定技能的巫师职业过于强大
这个问题最近讨论得也比较多了,有些帖子坦白说,令人比较遗憾,这里并不想求证什么,但希望官方引起重视,这个问题是否能妥善处理很大程度影响这个游戏的将来
个人认为可以有以下几个办法:
1、全面提升各职业,并在此过程中完善平衡
2、大幅增加破击、暴击的几率,增加战斗的不确定性
3、增加巫师部分技能的CD
4、降低巫师部分技能的HP回复量
5、重新设计装备,在装备属性上更多地体现各职业的特点,目前光从加点上并无法区别出职业特性,例:全耐的战士和巫师,裸体耐力差距并不大
调整的方法可以有很多,各有优缺点,结合使用的效果更好
一个网页游戏我个人不会去苛求什么完美的平衡,希望可以让大家看到官方的努力
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发表于 2009-7-3 18:25
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只看该作者
您好,感谢您对游戏的支持,您的意见我们会转交给相关部门,在今后的游戏修改中作为参考.
玩家QQ群:①59427500
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