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[遗忘之地] 我对游戏的三个建议

1   开箱子和1代相比有不合理的地方。1代是箱子在英雄身上的时候开的,这个就很合理理由如下。假如我开的是黄金需要的是15到20之间的装备。那么我就用等级在15到20之间等级英雄开。我需要是21到25之间的装备我就用21到25等级英雄开。蓝装也是如此的,而2代开VIP是按照英雄最高等级出的装备,这种情况就变的61级以上不敢开黄金了。因为开的箱子都是61级以上的装备。而61级以上的装备应该都是橙装。这个对于运营商也是不利的。希望可以修改下。要么还是开箱子的时候把箱子放在英雄身上比较好。也是VIP任务啊但是箱子不显示在仓库里面而显示在英雄身上。可以根据指定的英雄开出指定等级的装备。
2  目前1区已经严重的不平衡了。人民币和小额人民币以及非人民币差距太大。我个人认为是对于建筑某些建筑要求太低了。玩游戏有的人是走军事路线而有的人是走和平路线。走军事路线的是花较多人民币的玩家。和平路线是小人民币和非人民币的玩家。作为运营商目的就是维持某些平衡。似的它们之间的差距不要太大而已。而由于目前走军事路线的人建筑军事建筑的要求太低。几乎全部建筑军事建筑而其他的建筑一律不建筑,导致走和平路线的一直被打压。我的建议就是对于某些建筑需要人口的支持。比如军事指挥10必须100人口军事指挥15必须150 人口。军事指挥20必须200人口。建筑出高级兵的兵营比如天使 龙 TT什么的300人口。 建筑雕像等加成终极建筑必须600人口。这样将使得某些不平衡的地方变的平衡了。因为造到600人口的城市是需要相当的一段时间和资源的啊。时间越是长对于游戏越是平衡。
3 就是占领城市的问题。2代的设计是为了防止小号,高于10倍声望不可以占领我觉得很合理。但是为了更加的合理最好设计下低于多少倍的声望不可以占领城市。我觉得这个也是为了防止小号倒城市。假如大号抢夺了某城市然后让声望很低的小号来占领。这个被抢夺城市的主人想反击的时候却无法抢回来。因为声望高于10倍。
不尊重自由的是不值得自由尊重的。
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这种好帖,要顶。
遗忘之地·银河战车·中国移动
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