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找出BUG的结果

我上次发帖说神裁显示百分之20的反弹,但是实战显示很低,你们客户说经过技术部门的核实是显示错误,实际还是反弹的百分之20。你们会修改好的,今天我看到了,修改是修改了。不过把神裁修成反弹百分之6.75,而且实战我计算就是按照百分之6.75来伤害的,猎人的伤害本来就少,有附加伤害的魔骸技能也稀少。在费掉这个神裁,猎人难混噢。
001.jpg 002.jpg 003.jpg
523X6.75=35.3025
这个就是实际伤害。
人家伤害1000点,我运气好有几率放出这个技能也就对人家伤害67.5点。我晕。67.5点抵消什么啊?
强人..这你也参透的入微

顶顶~~
玩我想玩的游戏...让别人说去吧
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您好,魔核技能是有等级的,目前因为角色等级的原因无法发挥魔核技能的最终效果,反弹伤害是被动的辅助技能,如您感觉不适合您现在的状态建议更换其他技能。 ...
库玛-萨姆 发表于 2009-7-10 09:51
难道某固定等级技能不是固定的?还需要等级区分?等级高了魔核的技能值也会改变是对,可现有的总不会变把?你现有的显示百分之20改成百分之6.75,我们玩家指除BUG你应该把伤害就改成百分之20,而不是按照错误伤害值把原本魔核的百分之20反弹弄成百分之6.75来敷衍。
我倒是想不要这个BUG的魔核,你们客服会补偿我石头来洗?我是花了4个石头洗的。我倒是想洗成其他4攻击魔核。可那个概率我没有那么多钻石来耗。
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一锤定音。有见地。
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