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关于市场交易手续费的问题

首先这游戏不存在市政与玩家互动升级的设置(以后有没有不知道),又不会因为上交了手续费就能在系统商店买到好东西,而大约10%的手续费使得准备走利民主义低价路线的本人更是赚无可赚,所以一时不明白这设置到底什么意思。于是有一些设想如下:
首先,商业技能增加,因为对网络游戏来说,商业技能一般是指面对玩家的技能设置,在系统没有原材料和药品商店的情况下单单减少与系统交易的价格(议价)很傻,于是有着不用学习直接存在于市场之用的技能,也既是商业技能,通过付出手续费作为经验值而升级,级别高低关系到能够贩卖货物多少的问题,话说这点比先前曾经说过,直接提升货架数量的建议,要人性化不少,生意做得多的货架位较多……
其次,手续费用可以直接汇换成只能在系统商店使用的特殊点卷,相关设计请设计人员努力。
最后,不知道你们有没有想过与玩家进性互动的“城市升级活动”?通过市场手续费用,玩家直接付出(需要市政厅类似的建筑,而且不单需要钱,也需要各种金属和道具)等手段由所有玩家共同推进城市升级的进程,至于升级后的城市到底有什么好处,有付出的玩家能得到什么奖励,也请设计人员努力……
话说这手续费和收税一个样,但系统管理者的你们不会需要钱是一定的,所以请让自己设置的东西有其自己的存在价值。
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楼主说的啊
没有签名是不是代表没有个性
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