返回列表 回复 发帖

提几个我觉得重要的问题

1. 聊天系统     一个问题是聊天界面,反正就是看起来不太舒服,呵呵有待技术人员改进,希望能和论坛一样搞的漂亮.      另一个就是世界频道说话要玛瑙和钻石,这个是大大影响游戏里玩家进行沟通的,除非是RMB玩家用钻或者小号玩家随便玩玩用玛瑙,会用世界说话,一般情况非R玩家不太会用玛瑙或者自己赚的钻石来世界喊话,可以考虑有选择性的(钻石,玛瑙,或者贝币)世界说话,收费标准,可以考虑1000说1次,一方面也可以防止小号刷屏,一方面也可以回收些游戏币.   一个游戏如果在聊天界面上看不到人说话.....那还有什么人气,老玩家知道怎么回事,新手呢....本来进来就不知道怎么回事,因为聊天系统不方便,又找不到人问....可能玩几下就走了....

2.市场(我的出售)     主要是时间到之后希望在取下旁边加个选择 继续出售  这样可以省的玩家如果要继续出售还要取下再标价放上.

3.物品拆分    这个问题已经有玩家提出过了   主要还是为了方便玩家 买卖 和使用 物品, 拆分物品的系统还是有必要的.

4.部落战斗(游戏玩法---提个个人建议)   这里我提供一个参考   就是分2个阵营  按级数分组别 比如  1--20 个组别  21-31 一个组别.....  这样玩家不会在相差等级太多的情况下PK,比较公平,这里游戏里有4个阵营,就分4个阵营,个各组别的进行对抗,每个人杀死一个对方部落的人都可以得到个人荣誉,荣誉可以换经验 或者声望 ,钱币,物品之类,同时给自己阵营加分,组别越低的得分越少,组别越高杀死一个人所得荣誉和阵营所加积分越多,到比赛结束,看哪个阵营分数最多,哪个阵营就获胜,同时得到系统给的奖励,比如获胜阵营每位玩家可得到一定量金钱或金钱,荣誉,(按级别分配) .   


     另外我发现现在抓紫色BB别的几率比以前小很多,可能是有些人用脚本抓BB的关系扰乱了游戏的正常秩序,  所以我支持游戏开发人员的做法,降低几率是一方面,我觉得更重要的手段可以是用验证码,定时的半小时或者1小时出现验证码让玩家选择,其他游戏也是这样,可以很好的防止游戏中的玩家用脚本之类的方法破坏游戏平衡性.
现在开部落战~?还早了点吧~
我是  浡珏~
您好,您的建议我们会记录下来并提交给相关技术人员,在每次的更新中不断的完善,感谢您对我们的支持,祝您游戏愉快。
玩家QQ群:①59427500 ②86026050
不是.....那啥.....我用心写了写了半小时的东西....咋不给点  奖励呢........  多少应该提高一下我们热心玩家的积极性不是嘛.....................
看出来了您是对我们游戏相当热心以及忠实的玩家,不过呢,由于我的操作权限有限,所以暂时只能先口头表扬一下,工作日的时候会提交给管理员来定夺,感谢您的支持。
玩家QQ群:①59427500 ②86026050
这样的建议真的要表示一下~~
不错的建议  表达了大多数玩家的心声
返回列表