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 发表于 2009-7-2 20:11 
 | 只看该作者 
 这个游戏属性的设定
| 玩了也有1个多月了   可却越来越没练下去的欲望了   同时就是觉得野人纪中各属性的设定太差。。。以下是我的看法 (不认同的可以反对  但别脏话乱喷) 
 耐力:     这个游戏中最强大的属性  游戏里80%的野人都是加这个的  本人觉得+什么都  没这个值
 
 力量:     对于猎人和战士就不多说了 主要的攻击属性嘛。。。。。最可笑的是巫师的普攻也是按这个计算的    既然巫师属于魔攻  那干嘛不用智力来决定?用棒子砸也属于魔攻吗?
 
 敏捷:     竟然没和闪挂钩  常理来说猎人的闪应该强一些 可是在这个游戏里闪只能靠装备(猎人的闪避技能可以无视   200级以前几率没多大用)而且一视同仁  对那个职业敏捷都是一个效果   就是猎人升级多加一点
 
 智力:      没啥研究 ,毕竟我练的是战士和猎人,但是和巫师打的时候感觉技能攻击很恐怖,和巫师普攻一个天上一个地下  感觉让巫师的普攻也应该依靠智力,恩。。这样把巫师的CD延长点也没多少人有意见了吧
 
 
 其实现在大家认为巫师的bt个人觉得主要是因为耐力的效果太强  弄的血巫满天飞  这时一个30%的回血技能才显得可怕。。。不然要是巫师真的血低攻高回个30%也不算什么,所以没必要喊削弱巫师   削弱了也未必游戏就好玩了。。。不如希望改改属性设定  从根本上把几个职业弄得好的  全+耐的游戏太无聊
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