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【简单的问题】关于新版本不同职业点数加成的变化

我发现原先猎人1点智力=2点技能攻击力,现在变成了1点。
这是原先猎人的属性点分配:
1点耐力=15-16点(按公式计算)
1点力量=2.3点武器攻击力  
1点敏捷=提高武器攻击速度0.02秒(按公式计算)+5点物理防御+5点魔法防御
1点智力=2点技能攻击力,11-13左右魔法值(按公式计算)

麻烦给出现在的

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楼主您好.非常感谢您提出的问题.此类问题我们会虚心接受玩家的建议.然后结合野人纪本身的特点给予完善的.目前各职业间的平衡问题正在调整.我们会在25号之前调整完善的.您可以查看我们的公告:http://bbs.uuplay.com/viewthread.php?tid=6561&extra=page%3D1
--只有一直努力.才能不断超越!
《野人纪》玩家QQ群:<一>59427500
真正该改的是耐力对体力的加成,一个个都是血牛
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