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GM 议价 设置合理?

本帖最后由 吾无闻 于 2010-3-6 19:49 编辑

GM 议价 设置合理?

中级 议价 700价格的东西触发=买回655块盖子
卖出去 触发是73 (70原价卖出)

我熟练63天赋+30 道具+30 这还是我买了熟练双倍才有的。

整整十二万盖子啊十二万啊 全部买的780-0之间的, 这还是 不提那些上千上万的。

刷新了 整整200 广钛 200啊!!!
100次啊 100次啊!!!

其中最多 出垃圾便宜装备都要700多, 最多一次出5个低价东西。

买五次 中一次的概率低与 10%

议价议价。 明显商人型技能。

赚在那里? 买的东西还不能交易给玩家

那连我买了倒卖都没可能。

700的 触发才655。 草!

这是多少?

这技能练高也就触发高。 不说多的打他练到200了

30%触发。



可怎么练高?

卖不加熟练。

只能买加熟练。

钱不多不能买。

钱少贵的买不起。

里头刷新的 次品 数量又少

钱多 贵的太贵。

同种东西玩家手上顶多4W5

里头 TMD 20多 十几 W!!!!!



看了我上头的 老手

应该一眼就看出来了要把这练到 200

要TMTMTMD 多少多少盖子 多少多少广钛

还有脸叫TM 议价?

出的是进的 N倍!

你门既然设计了这个游戏 请对它负责

不要把这种 垃圾技能 丢出来害人。

摆着大家看?还是等鱼儿上钩?

不说了 是我自己 傻逼!去学那。

是我傻逼玩这游戏充钱

真不晓得你们开发这有没有自己测试玩过。
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