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亡灵族现状与未来——浅析

本来我也是玩人族的,可惜很早被 DK的人咩了,停在40w声望转小号卖资源了

又开了一个亡灵号玩下,听说1的亡灵很强大。。。

截止到目前,YX5个50还2个小号YX,声望700+w,资源4w+

下面就我目前对亡灵族的体会给大家分享~

1,首先大家最关心的恐怕就是亡灵的 骸骨防御 和 回收 2个种族 天赋

A:骸骨防御,前面版本写的是防御提高50%,现在改成减低对方攻击50%

                  实际效果仍然是提升自己防御,感觉作用一般,由于亡灵血少,死起来仍然是一片一片的

           例1,一次我攻打一个人族,全是天使,我是龙+DK,攻击我7.7w,他7,8w,我防御13w,他8w,结果死伤差不多,优势不到10w
                   这就我给门一个教训,没有绝对优势不要轻易攻打人类等高攻击的宗族(绝对优势是攻击高对方2倍以上)

          例2,一个人想吃我城里的兵,被我发现了,秒回坑他,他攻击时8w,防御9w
我攻击15w,防御25w,没悬念直接坑死,这个防御有城墙的加成,很恐怖~


B,回收骸骨

这个技能有点鸡肋,首先这个版本,亡灵低级兵,建议大家不用造了。。。。鸡肋

骷髅,浪费粮食的鸡肋。。。。。

所以当你能开始回收DK,4级通灵塔(龙要5及通灵塔,很要一些资源的....) 这个时候你已经相对比较强大了,最少80w+了。。。


对于目前双倍经验,亡灵优势尚存,每天靠回收,进账250+DK,或者125+龙(注意,幽灵龙不能回收。。。。。)

主:回收数值和实际有差距,因为回收是取整,比如回收1.1个龙,其实只有一个,及时是1.8个龙也只能回收1个。。。。。。

这样每天不造兵的话,也有10w左右的兵员收入,所以后期亡灵的声望和兵量是不一定成比例的。。。。要小心。。。

但是公测没有双倍经验的情况下,亡灵明显被减弱,每天只有5w的兵员,5w兵员是个什么概念了,就是125DK,看起来很多,其实没多少,死的很快,如果经常打人的话。。。。。。。。


为什么说5w没多少呢,举例说明,我现在每天只造400条龙,晚上挂8小时免战造不了,4个城市一个100,一天早下来约40w声望,如果DK同时造的话,只要有钱,一天的声望可以上100w,所以这个5w,看如何相对了。。。。。。。感觉不多。。如果能调整为4%-6%,那么亡灵还有点意义



展望:

亡灵目前仍然是弱势种族,玩的人不多,相对人类和精灵还是人气惨淡。。。

但是对于目前7long2的新形势,所有种族的6及兵后期基本都要淡出历史舞台,不然就是炮灰,基本上了200w+以后路线就开始主造8及兵了,6及兵可能只能给低级YX用来练级,DK速度快,给低级YX练到50还是8错的选择,但是后期打人,建议还是带龙,不然碰到大量8级兵的话,即使攻击有绝对优势,DK死起来也是很痛的


举例,我打猎,攻击2.7w,怪物攻击9000,就会死7个DK。。。。

如果碰到智天使那种血超级厚的。。。。如果没有5YX的幽灵龙不要去招惹人类。。。
说的真不错 占个沙发先
啥时候公测
骸骨防御 说的还不够清楚啊 到底是只有攻城阶段有用还是进了城里面和别人打照样起作用呢 很想知道这个
因为最近要和一个亡灵打 所以好决定是在家里跟他打 还是去他家跟他打 去他家跟他打的话 他的骸骨防御就没用了 但自己也没城墙加成防御 很矛盾啊
啥时候公测
本帖最后由 指甲 于 2009-10-10 18:38 编辑

算了   俺收回刚才说的。。。有些我还没明白
他强任他强,清风拂山冈,
   他横任他横,明月照大江,
       他自狠来他自恶,我自一口真气足。
骸骨防御 说的还不够清楚啊 到底是只有攻城阶段有用还是进了城里面和别人打照样起作用呢 很想知道这个
因为最近要和一个亡灵打 所以好决定是在家里跟他打 还是去他家跟他打 去他家跟他打的话 他的骸骨防御就没用了  ...
给我征服心 发表于 2009-10-10 18:19
攻城和进去都有用,也就是我一般人攻击7w防御8w左右,而亡灵攻击7w防御就是13w左右
好好看看
骸骨防御  以前问过GM 说的是只在攻打城墙阶段有效 到了部队对磕的时候就没有作用

不知道现在调整完到底是个什么情况。如果真的是部队对磕的时候 减少伤害50% 那就有点牛大了。
前几天的一个回复   对城内战斗阶段无效
玩家您好!骸骨防护只是在攻城阶段(最多三回合,不一定是前三回合)有效,减少一定百分比的伤害值,每级5%,升到10级时可以减少10%。对城内战斗阶段无效。 ...
官方客服07 发表于 2009-10-4 01:27
不清楚,实战数据室,7w攻击时候,防御有13w,对手7w攻击,一般防御是8w

但是一个简单的道理,如果攻击防御都一样的话,亡灵死的一B,比如碰到天使这种血厚的兵

所以亡灵加强防御,才有的一打,不然死的你都没话说,血太短了。。。

即便是我上面的数字,那次死伤也很惨重,可惜战报没留下啦
最近一次战斗记录如下:

第1回合

总攻击 总防御
进攻方 124756 180898
防御方 7432 8000


第2回合

总攻击 总防御
进攻方 124746 180898
防御方 17168 31628
正如我说的,一般防御没有特殊加成的情况下就是比攻击高一点点

亡灵的防御比攻击高了很多
我的英雄等级   老大目前59级  转身过的  攻击还没有学院的53级强  ps:魔法塔17级科技17级
铁匠铺16级科技16级 ,装备5件+9的橙装。
我盟友的学院:装备一身紫装。武器没有加9
我带8级兵攻击才40000多,他带TT就有5万多了,带大TT就是匪夷所思。亡灵相对于学院,速度快一点点,如果公测前数据没有什么变化的话,那学院必然是我的选择,PS:50级之前的学院不怎么样,但是终极建筑出来以后简直是BT。
20byte是多少
没办法。。。。。。

开发商是如此的睿智   让亡灵如此的强横
他强任他强,清风拂山冈,
   他横任他横,明月照大江,
       他自狠来他自恶,我自一口真气足。
12# 南楼月影



他统御+统御,本来攻击就高,带的兵又多,所以。。。。。必然。。。。。


估计只有带统御的智天使和他有的一拼,亡灵53+YX,+9武器,其他装备一般,攻击也就3w左右(全阴影龙)攻击低,血短,没的打~~基本靠防守和打羊为生
附数据

总攻击 总防御
进攻方 32644 41946
防御方 7688 13510
最致命的弱点就是见了面,一片一片的死,哪怕相同攻击的情况下,亡灵基本必败

以为第一轮攻击过后亡灵死伤往往是对方的2倍,攻击明显下来了。。。
上次本来有个1000w人类要打我的,我估计是5队炽天使,我准备倾尽所有来拼一把,结果最后还有17秒他回去了。。。。。。。。


不然就有更详细的幽灵龙+兵营  vs  炽天使  的评测数据了
最后友情提示下,如果想吃掉亡灵最好有绝对优势,不然战后恢复可是没有亡灵快啊
战后恢复快个*啊,除非你有大把大把的rmb扔进去,否则谁的战后恢复都不快
定下但是   别在顶我帖子下去勒
我是流氓我怕谁!!
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