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对这次维护更新有些什么看法

这次更新,大家有什么看法?说说心里话,给GM以及设计人员看看,也给玩家一个发表意见的地方
本人看法就四个字:急功近利
装备上花的钻石更加多了。建筑可以同时建造是可以的,这个确实是给我们优惠了。淬炼晶石加倍了要20钻石一个,除非是人民币大户。一般的人民币玩家是不会砸的。这个是自倔财路。紫装以上合成成功率才10%。也就是说一套橙装要3000钻石。祝福10钻石到也合理不算贵。
本帖最后由 爱琴海 于 2009-10-15 22:32 编辑

呵呵呵呵呵呵
本帖最后由 12365 于 2009-10-15 22:48 编辑

适当的打击人族是有点必要的,不然都玩一个就没意思了,我估计一改74人族要有1/5改选别的族,多样性才能让游戏更好玩
我觉得还好,官方不是也关了传送部队。。。我在想,我弄点祝福/元素宝石什么的到市场上卖9钻,会不会很受欢迎啊
遗忘之地·银河战车·中国移动
VIP箱子任务完全不知所云。。。。
其他调整还在熟悉,建筑队列表示欢迎,骑士速度没关乎根本,黑骑速度提高对亡灵略有提升。
鬼魂堆兵营第一兵种,速度超快防御超高,除了血少点,完全压过四级兵。
我想GM是不是想让亡灵带鬼魂练级?用通灵塔复活维持消耗?
但这个想法很不切实际。不提高骨龙属性,鬼魂就算比5级兵都NB,也没用呀。
但骨龙如果提升了,那黑骑位置有极其尴尬了。。。。
武器调整让跨族拿武器没有多大意义了,也认可。
还有固化晶石的出现表示不理解,暴装备本来就是解决装备像RMB玩家过渡集中的一个平衡手段,现在只要花钻绝对不暴。这个感觉总体会亏的。。。
取消钥匙也不太认同,以前玩龙1花钱买钻唯一原因就是开箱子不得不充点。。。
现在好了,不用考虑了,VIP任务绝对不作。。。。
还有城市面积其实空地还是有的,建不完所有建筑,这个总让人不爽,也没多大策略可言。
可以考虑10钻平整一块地皮嘛,可以多几个位置修建筑,我觉得还是有不少人会买的。尤其喜欢冲人口文明榜的人。
还有固化晶石的出现表示不理解,暴装备本来就是解决装备像RMB玩家过渡集中的一个平衡手段,现在只要花钻绝对不暴。这个感觉总体会亏的。。。
取消钥匙也不太认同,以前玩龙1花钱买钻唯一原因就是开箱子不得不充点。 ...
凤凰涅磐 发表于 2009-10-16 00:58
取消钥匙就等于是取消金币开箱子 改为钻石开箱子啊
啥时候公测
是呀,就是这样才让人不爽呀。
而且价格也提高了,也许是习惯问题,反正觉得原来的钥匙开箱子挺好。
这次更新 最大化方便了RMB玩家  只要你有钱  你什么都可以买
其实我觉的这样挺好......可以断绝我充点RMB的念头
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评分次数

  • 老黑猫

他强任他强,清风拂山冈,
   他横任他横,明月照大江,
       他自狠来他自恶,我自一口真气足。
LS
原来一套紫装大约800钻,现在看来200钻就够了
至于砸装备,用祝福砸到6就可以了,祝福可以自己去打
我怎么看着比原来省钻啊
紫装不算什么的啊。
本来是想在七龙纪2里玩玩 冲点钻石耍耍  现在看来 是个坑   估计想去跳的也不少,看你落到半空还是落到底了
20byte是多少
还有固化晶石的出现表示不理解,暴装备本来就是解决装备像RMB玩家过渡集中的一个平衡手段,现在只要花钻绝对不暴。这个感觉总体会亏的。。。
取消钥匙也不太认同,以前玩龙1花钱买钻唯一原因就是开箱子不得不充点。 ...
凤凰涅磐 发表于 2009-10-16 00:58
你就没觉得,vip任务跟买钥匙开箱子其实差不多
遗忘之地·银河战车·中国移动
现在狩猎掉的东西比一代好了,我一代就没掉过紫的,测试这段时间我打到过好几个紫的了。

有些价格是有点高得离谱,看最后钻石是一比几了
遗忘之地·银河战车·中国移动
其实大家没试一试,那固化晶石才是坑,合成装备就是无底洞,概率计算也不知所云,即使10%,5%的概率,10次,20次总要成功一次吧,可是现在近40次都不成功。。。所有看着眼热的地方都是回收钻石的坑。
这次改版总体感觉就是大家都是大款,要玩吗?要玩就花钻。
有人说rmb玩家不好,其实一个游戏能维持多久,就是取决于rmb玩家,没有rmb玩家,谁陪你瞎吆喝。
我认为,关键在于,即使花rmb玩,也要花的合理,而不是出门就花钱。我出门溜达一下总成吧,现在没事别出门,出门就收费,老实在家待着,玩单机游戏吧!!!
有了固化晶石,你就不怕装备爆了,使劲砸吧
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