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发表于 2009-6-10 09:23
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对游戏操作系统和界面的一些改进意见
1、网游吸引玩家游戏和消费的两个主要因素,是装备和PK,比起大多数网页游戏装备千篇一律 ,野人纪的装备还算不错,起码属性随机,打造机制合理,兼顾了RMB和非RMB玩家的需求。但是PK系统还是存在瑕疵,比如有些任务需要野外PK,找了半天也找不到合适的敌对玩家,无疑中降低了游戏的趣味性,PK是驱动玩家消费的重要动力,有完善PK系统,游戏起码成功了一大半。目前版本,无法查看未知地图是否有玩家(只能看到有没有人探索),给寻找PK对象带来了难度,能否改进一下这个问题。
2、体力值。没有体力值的时候是无法进行PK的,经常遇到这样的情况,有体力值的时候找不到人,找到人的时候没有体力值。可否改成没有体力值的时候可以进行PK,但是PK收益减少呢。此外,为了减少恶意屠杀,可以设置等级超过对手若干等级后,无法获得经验和荣誉(即非荣誉击杀)。
3、主界面增加快捷键栏,人物一行宠物一行,会方便很多。
4、主界面的背包容量显示,很小的细节,但是很贴心。
5、角色界面,人物形象太单调,能否增加选择或者加入纸娃娃系统。
6、声望级别设置不明,多少声望可以到下一阶段,最好明示,让玩家有个奋斗目标。
7、背包界面可以增加两个功能“全部打开/关闭”“物品整理”。很实用很贴心。
8、任务界面加入NPC瞬移寻找功能。
9、生产和制造系统不错
10、市场最好加入模糊查找功能,后面的“评论”是鸡肋功能。挂单的保管费8小时5%有点高。
11、游牧帐篷装备栏,可以增加贝币消费装备,当然,价格可以调高点。
12、竞技场,排名提升的太慢,建议排名靠后的时候,每次进阶幅度大些,后面逐渐减少。
13、增加已有部落查找功能,方便玩家加入部落。
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