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发表于 2010-7-22 07:23
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关于灵兽系统的一些建议
改版后的灵兽系统比旧版并没有什么进步,灵兽升级太慢,一个角色养一只宠都很费力,终其全程,花费的时间很多,成本投入却不多,撑死了10本宝典,一些洗石,如果想让RMB玩家多投入,让非RMB玩家有竞争力,就该改进灵兽系统。
建议一:提高灵兽升级速度,让玩家有剩余能力多养几只宠,才会为灵兽多增加投入,几种灵兽的不同效果才能显现,否则大家都只养一只始祖鸟,满世界只见鸟飞。
二、改进灵兽技能,比如让每隔若干级就更换一套灵兽技能(或者升若干级就增加一两项更强的新技能),让玩家多点新鲜感,也就能多花洗石去洗技能。
三、改进寄养系统,以前的寄养之所以没有效果,是因为寄养所得经验少得可怜,寄养5只宠8小时的经验全没收了也不及打几只怪来得多,应大幅提高寄养经验,这样玩家才有升级兽栏和寄养灵兽的动力。
四、建立一套灵兽借用或租赁系统,让A玩家租用B玩家的灵兽,设定时限和成本,好让弱势玩家有借宠“报仇”的机会,增加流通。
一点体验,聊以娱乐 |
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