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能否进行吸血技能的修正?

在武器或装备上,大家都会看到有一项吸血技能,附加2%的吸血或是其他百分比等等。
在这里不得不说一下的是,这项技能实在是垃圾的不得了,成功几率不高,成功后,2%吸血技能就吸2点血,请问游戏技能设定人员,这样的一个技能设定出来有什么意义呢?不如取消的好,还经常破坏极品武器!
个人对吸血技能有些想法,不知道是否可行。按说吸血技能是个逆转局面的绝佳技能,能否把百分比设定进行技能修正,根据敌人的血量进行百分比的吸收,或是根据使用者的血量进行吸收,这样就算吸血技能成功率低,举例:1000血的2%也聊胜于无啊!总比现在这样不伦不类的吸血技能要强大很多,也给了玩家更多的选择和期待!!!
写这么多,希望不是无用功,能给游戏和玩家更多的期待,才是好游戏!
您好,请问您是在哪里看到2%的吸血是吸2点生命值的?
玩家QQ群:①59427500 ②86026050
2%吸血是吸3点生命,我会截图来证明的。
这个更具你的伤害来算的可能。。不过的确是个非常废柴的属性(目前阶段) 他吸2%也就算了。。。触发率也就2%。。。从伤害这算上说。。。这个技能的价值只有普通0.04%。。。虽然是指数倍的上升。。但是在游戏目前能堆到的最大化数值来看依然是个鸡肋。。。望GM考虑下
堆力耐敏的是实力派战士!
堆暴破闪的是偶像派战士~
什么鸡肋?一点不夸张的说,一无是处
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