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UUPLAY帐号:Q4liantao@163.com
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个人建议:
1.我认为要有成长性装备,比如一个成长性50级装备,你1级就可以用,但是装备了是1级的装备,不过你把装备升到+9,再成长就也是+9的,镶嵌也还在。
UUPLAY帐号:peaklin9999@sohu.com
所在大区:封测一区
个人建议:
    1、装备市场卖钻,费用适当下调点;
    2、体力恢复的模式需要修改,最好按照没小时恢复XX体力。不要一次性回复。
    3、钻石功能太强,势必导致非人民币玩家的流失。
    4、打怪材料卖钱太少,钱基本是靠任务和刷装备买钱得到的。后期钱如何来?
    5、所有人物升级加点都一样,法师要加攻,也要加力量?应该改变下,比如战士加力量加攻击,法师加 智力加攻击,这样才不会浪费点数。
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UUPLAY帐号:Q4liantao@163.com
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个人建议:
1.我认为装备应该是分品级,而不是颜色,如,装备有(木器,石,铁,铜,银,金,星,月,日,圣,神,地,天器)的,20级以下用到银器,以后每10级多可以用1个,这样就爽多了,而且,每个多加种属性。

2.我认为竞技如果是你主动P你,你赢了,+荣誉多,他-多,如果你P他,你赢了,你+多少他-多少
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UUPLAY帐号:kojuan29@126.com
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个人建议:
    我认为《野人纪》应该增加保留魔核和灵兽的部分技能进行洗炼的选项
缩短技能的CD时间 在大地图上大概的划分下怪物的等级分布(如青壮 王者的 大概区域)
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示例如下:
UUPLAY帐号:aakanin@gmail.com
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个人建议:
    出售商品的建议
我是觉得商品买卖有时间限制不好.当然上次看到有人提到如果没时间限制会有一些弊端.但48小时也稍微短了点吧.

另外是关于保管费, 我是觉得保管费不便宜. 而且只有48小时.  用贝币结算虽然贵,但还可以接受.
今天想用钻石结算, 就出售1个钻石, 挂48小时,要15000贝币. 这也太多了吧.而且还不能保证卖得出去.
这样一来,我想没有几个非RMB玩家能够通过交易赚的了多少钻石. 这根本就是不要非RMB玩家玩.

建议能做下修改,或有其他方式获得钻石.
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UUPLAY:jhon9999@sina.com
封测一区
+1-+9的装备是应该加个分解模式吧,毕竟是花RMB升上来,主要是宝石 如果也是象现在这样的话,基本上耗损太大了,如果能分解出1-2个宝石的话,起码还有剩余价值,绑定卖不出去,卖商店不划算,留着又没用,太鸡肋了
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UUPLAY帐号:spiderwan1@163.com
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个人建议:1、怪物经验稍微调高一点,或者任务相对多一点,这样在大家用完体力的同时还能享受到另一种升级乐趣;2、建议装备用贝币购买,升级宝石用砖石或玛瑙购买,同时降低贩卖物品的保管费(特别是用砖石交易的时候);3、怪物种类比较单调,就是幼小、青壮、成年、老练、疯狂、精英、王者等几类,希望再增加几种类型。
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UUPLAY帐号:lmfasdf2003@163.com
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市场挂了好多单都到时间了,我取回一单别的单子后边就全变成撤单状态,点击显击为已经撤单,我想全部都取回
就必须再重新打开市场,麻烦到郁闷.假如我有20个单子到期撤单了,想全取回就必须打开关闭市场来回20次来
一个个分别取回包包,那个令人郁闷的....
UUPLAY帐号:romanticcloud@163.com
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个人建议~建议魔核与魔核之间也可以祭炼~~可以生成不同的技能~比如~控制系的和宠物系的可以合成出控制的技能~又能有宠物系的技能~~~宠物与宠物之间也可以这样做~两个宠物之间的合成可以增加宠物的技能的等级以及品质~悟性~所有的属性~不过主宠具体的增加的属性要看合成副宠的属性如何~
我是  浡珏~
UUPLAY帐号:Q22天使之国
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个人建议:建议能同时大量出售同类物品,要不然打出的那么多材料一项项卖,一项项确认太繁琐。网站上介绍魔核技能、宠物技能、装备最高可洗属性等情况。
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UUPLAY帐号:lmfasdf2003@163.com
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骨粉问题
不管哪一种种子或是幼子,种下20个加一个骨粉,居然只得到21个收成,太令人汗了,难不成要砸进去20个骨粉???
一个骨粉可是5个钻石啊,只是翻倍就叫我们砸20个进去,你们自己算算看有没人干.
属性药品BUG照样存在,我身上现在都可以看到16+个了,前面的怎么不清空掉啊????搞得都不晓得哪种状态几时没有了
UUPLAY:mhtiger@163.com
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1、建议搞个NPC什么的收不要的东东,现在包包里一会就满了,特别怪级高了后,打的材料一下就是一大堆,卖起来太麻烦鸟。
2、JJC挑战别人输了好像没什么损失啊,但占用了被挑战方的时间啊,两人是同时记时的,应该也要减减什么荣誉的吧。
3、JJC里有个说明,应该是游戏是帮助吧,里面写的乱七八糟,应该整理清楚吧,让测试者们能在此得到帮助。
先就这几条吧,想起来了再加。
呵呵,加油!!!
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UUPLAY帐号:bailgh@163.com
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个人建议:希望增加移动角色 能中途返回
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本帖最后由 沙滩听海 于 2009-5-12 21:33 编辑

UUPLAY帐号:rabbit_1435@qq.com
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建议:希望增加 鼠标拖动地图 光靠鼠标点击很累....
         考可以考虑鼠标双击穿/脱 装备  
          希望能够简化出售东西
UUPLAY帐号:171407862@qq.com
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关于RMB的终极建议:
1、现在的VIP制度其实有些不合理,VIP应当是发放玛瑙或钻石,而不是消耗玛瑙或钻石。
   这游戏的钻石玛瑙实际上是很容易就消耗殆尽的,尤其是打怪的低经验和宝石动辄几百级的要求,消耗钻石和玛瑙就像喝水一样,一口一元钱的水,有几个人会一直喝?
钻石、玛瑙应当是诱人的,而不是让人望而生畏的。

2、不大清楚收费标准,但是看样子应当是1:10吧?(如果是1:100那就当我没发过这帖子)这样算来,这个游戏其实是比较贵的了。
比如千幻石,一个仅仅几元钱,可问题是现在很多技能实在太鸡肋,千幻石往往刷了几十都没有想要的技能....
其他石头也是如此。

3、这是一款很有意思的游戏,希望这游戏越做越好。
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UUPLAY帐号:chuxinghai@hotmail.com
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没有战斗画面 希望添加战斗画面 丰富视觉感受
UUPLAY帐号:romanticcloud@163.com
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建议在家园里增加宠物医生的npc
就是可以花钱给宠物回复的那种~~
不然给宠物加血很麻烦的~
我是  浡珏~
UUPLAY帐号:romanticcloud@163.com
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希望能增强宠物的能力和宠物技能~
让宠物更好的在战斗力展现非凡的能力~
真正成为玩家强大的帮手~
增加宠物的装备系统~
宠物可以在头~身体~脚上装备装备~加防御~
还可以在爪子~牙齿上增加装备~
让玩家可以得到武装到牙齿的宠物~
使玩家在游戏中可以根据自身和宠物的不同能力~
运用不同的战术~抗击敌人~~
使游戏不仅是角色扮演和家园养成~
还增加了宠物养成~使游戏的可玩性增强~
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我是  浡珏~
UUPLAY帐号:yuanfen3tiankong@163.com
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1 建筑材料不合理,初级材料需求比较少,打多了就没用了,卖的时候还不方便!
     希望按照建筑等级出材料,不要按照怪物等级出,或者出现资源田,可以自己生产建筑材料!加大建筑物升级材料需求!
2 包裹功能太繁琐,每次打开包裹找东西还要点很多次!
   希望减少包裹操作率,一次性打开所有包裹,各种物品分类显示!
3 传送和瞬移
  我感觉这两个功能有点雷同了,到同一个地点,瞬移比传送花的钱要少,都是同时瞬间到达目的地,传送就比瞬移少点两下鼠标,感觉没多大用!
4 技能
  战士技能太单调,有没有感觉没什么区别。战士技能攻击跟普通攻击相差不大!
5 打造装备
  打造装备没成功率问题,只要打到超级卷轴,就能无限制制造超级装备,是不是太简单了点,一点激情都没有了!
6 训练场
  训练场贝币和经验比例相差太大,初期还可以,中后期需求就会出现很大问题!
7 体力
   体力较少,建议加大体力基数,增加生产物品也需要体力,可以让玩家有多方面选择!


因为时间有限,今天先写这么多,这个游戏还有很多的不合理处!以后有时间多来给你门提建议!
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