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本帖最后由 凯-岗 于 2009-5-10 15:45 编辑

1.你平均每天使用多少体力点?是否够用?
240+50+30*2+10*5  不够用。这里可以增加师徒关系。进行增加体力点。给人以外的惊喜
徒弟多了。肯定能带动游戏的发展。新人被照顾更容易留在游戏里。增加人气。师傅通过徒弟升
级等情况带来体力点。注意的问题是 避免开小号来无限制增加体力点。作到人性化增加。有爱心,
有能力的人。应该得到更多。
2.家园内功能你觉得好用吗?操作是否便捷?
家园内功能是制作物品,镶嵌,仓库等功能。操作上并不方便。做东西的时候目前有BUG。而且在做东西的时候还需要买了。种了。再去收回。。。东西做好了是否可以直接放在包裹内。不需要来回跑去拿。在做物品的时候。是否可以把等待时间划分到公共CD当中。不需要人在那里等。这里具体的操作还需要你们来考虑。目前来看。回家园的主要目的是 任务。仓库。补充体力。其他的功能增加好了以后就不需要再去了。做东西不如买东西。那么家园的意义是否被忽略了呢???是否可以有变通呢?例如需要道具来提高家园等级,来制作精品道具。同时。也可以通过买东西来筛选精品道具。双线发展,并且中间使用的钻石基本相等。那么喜欢建造家园的。那么可以建造。不喜欢的。可以通过筛选来购买。等等吧。家园这个设计实际非常好。但是功能并没有开发全。家园可以邀请人员参观。可以有切磋场地。或是可以设计的和QQ家园中的样子。通过精美的装饰来吸引一部分喜欢漂亮的喜欢装修的玩家。同样可以增加游戏乐趣。希望你们能做的更好。
3.游戏内界面是否使用方便?有什么地方值得改进?
基本上算方便。战斗的时候要关闭画面后。才可以吃药。聊天画面并没有被大家真正使用。就是因为不方便。等等。虽然你们的设计很好。有键盘快捷键,还是感觉上不方便。截面中的设计如果和其他游戏比。的确很不错了。但是最近感觉你们的网页游戏是你们的主攻方向。为什么不能做的更好呢?如果按照其他游戏比较的话。我更觉得 七龙的截面比较方便。而且带连接功能。
4.游戏内的魔核系统您有什么意见或建议?
各个职业的魔法系统。很有创新。每个职业的技能不同。的确是很吸引人。这里可以增加一些变化。把各个技能设计的更不可以琢磨,例如这样一个技能 在使用的时候有50%的几率出现爆机。那么出现了。你就会赢。不出现。就输。 PK的时候。20%的玩家是靠机会。运气可以取得胜利的。那么只看RP的玩家也可以生存。他们也有不小心爆击了。相对侥幸的胜利了。只是提供参考。具体还要你们来做
5.从进入游戏开始,有没有不知道下一步要干嘛的时候,发生在什么时候?
这个做的不错。没有什么难度。虽然有些白菜还有些迷糊。但是大多数玩家还是容易接受和上手的。
如果说这里要是做的更好,可以分阶段。新人阶段主要是接任务。打小怪。了解 游戏。中级阶段制作物品。道具如何得到。等具体细细分化 。。这里提出的问题是。  新手刚上来。刚打了几下怪。有了家园后。不能十分明确升级家园的道具是如何得到的。。虽然有一次提示。但是,并不十分明显。为什么不在材料上加个标签。例如需要 湿土 鼠标放上去。就提示打什么地方的怪掉落。那么大家就不迷茫了。就不会说到处问了。 这里还存在一个问题。就是 20的玩家。一堆垃圾处理不出去。为什么不能通过捐助等方式提交到NPC手中回收。得到经验。或是得到钱。 弄一堆垃圾舍不得仍。占游戏资源。没有良好的回收方式。大家都问。低级的物品如何处理。这类问题的确是需要 细节处理的。希望你们考虑。
6.哪些操作是非常不方便的?有什么功能是你很希望得到的?
吃药。种植。烹饪。其他没什么了。
7.哪些付费功能是你最常用的,哪些道具的价格你觉得贵了?
基本上所有的付费在测试中都使用了。但是真正觉得实用的应该是复活,砸装备。调装备属性。宝宝属性。VIP功能等。但是钱不是万能的。也是你留住玩家的另一个问题。如何能做到游戏收费和盈利之间找平衡。这个是老板应该考虑的问题。这里提供几个模式大家讨论。每个月/人有一次优惠机会。价格在30左右。大家能接受。不太肯花钱的玩家可以通过这个得到实际的好处。或是更大的好处。那么他们就肯花钱了。那么有些追求极品的玩家。可以通过钱来提高级别,提高装备。这也是合理的。另外一批不愿意花钱的玩家。可以通过打怪。帮助新人。时间上来得到一部分弥补。毕竟没有花钱。但是通过时间也可以得到游戏中的好装备。做到全面发展。如果游戏里都是RMB玩家。估计你们能体会到。最后留下的没有几个人。如果全是免费的。公司没有盈利。如果全都肯花一些钱。公司盈利了。并且留住了客户。我个人觉得是你们长期发展的根本。
8.游戏中有哪些问题可能将导致你离开游戏的?
1)游戏中没有人了。
2)明显的不公平不合理。
3)游戏BUG。外挂。
4)个人因素。
9.你所选择的职业和技能,在哪个等级阶段容易被别人打死?你觉得所选择的职业和技能,有什么不合理的?
法师脆弱。弓手攻击速度没有明显体现。战士比较强。
10.其他游戏感受(选填):
网页游戏先锋!


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  • 凯-岗

本帖最后由 凯-岗 于 2009-5-10 15:46 编辑

问题:

1.你平均每天使用多少体力点?是否够用?
有时200多 有时不用  基本够用~
2.家园内功能你觉得好用吗?操作是否便捷?
祭练屋 里面 比如我 用加攻的石头(一个石头以上) 祭练完之后 必须要放回背包里 重新放装备才能在放其他石头 这点很不方便
3.游戏内界面是否使用方便?有什么地方值得改进?
这个目前还行
4.游戏内的魔核系统您有什么意见或建议?
暂时还没有
5.从进入游戏开始,有没有不知道下一步要干嘛的时候,发生在什么时候?
很容易上手 这点做的不错
6.哪些操作是非常不方便的?有什么功能是你很希望得到的?
没直接加血加蓝的 感觉不方便 每次打完怪 都要先关那个点怪那个画面 在点背包 在点加血的 超不方便!
(有个疑问 猎人练到100~200多级 那攻击速度 是不是 “音速”啊。。。。。)
7.哪些付费功能是你最常用的,哪些道具的价格你觉得贵了?
要付费的道具太多了 公测没充值很难玩。。。会流失很多玩家 (十分讨厌聊天功能要 付费)
8.游戏中有哪些问题可能将导致你离开游戏的?
兴趣性
9.你所选择的职业和技能,在哪个等级阶段容易被别人打死?你觉得所选择的职业和技能,有什么不合理的?
战士 由于有强大的 钻石 很难死~
10.其他游戏感受(选填):
聊天这个窗口要重新设计比较好  还有
建筑需要的材料 从2级开始 野外就没掉吧 这个不好
探索 完 都是1级材料 但 建筑物升到2级了 基本就用不上 很浪费! 卖也很少贝币


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  • 凯-岗

本帖最后由 凯-岗 于 2009-5-10 15:46 编辑

1.你平均每天使用多少体力点?是否够用?
VIP240+休息160   足够
2.家园内功能你觉得好用吗?操作是否便捷?
一般  操作比较麻烦,最好再简化点
3.游戏内界面是否使用方便?有什么地方值得改进?
还好  野外PK找不到人
4.游戏内的魔核系统您有什么意见或建议?
巫师能用的技能太少了吧,建议巫能用2-3魔核凑技能,只用1种魔核那其他2种就白费了.
5.从进入游戏开始,有没有不知道下一步要干嘛的时候,发生在什么时候?
有BUG时比较麻烦,其他都还可以
6.哪些操作是非常不方便的?有什么功能是你很希望得到的?
祭练时比较麻烦,拿上拿下的  世界聊天收贝币比较好
7.哪些付费功能是你最常用的,哪些道具的价格你觉得贵了?
各种宝石  刷属性或者技能时太烧钱了
8.游戏中有哪些问题可能将导致你离开游戏的?
RMB与非RMB差距太大时
9.你所选择的职业和技能,在哪个等级阶段容易被别人打死?你觉得所选择的职业和技能,有什么不合理的?
巫师 感觉什么阶段都容易死 法系职业居然和战系魔法一样多
10.其他游戏感受(选填):
最好能增加点贝币能用的地方

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  • 凯-岗

1.你平均每天使用多少体力点?是否够用?
300,不够用。

2.家园内功能你觉得好用吗?操作是否便捷?
不好用,老是要在城邦和家园之间不停的传送,很麻烦!

3.游戏内界面是否使用方便?有什么地方值得改进?
还好
4.游戏内的魔核系统您有什么意见或建议?
希望可以同时装备两个魔核。

5.从进入游戏开始,有没有不知道下一步要干嘛的时候,发生在什么时候?
有,没任务做了的时候。

6.哪些操作是非常不方便的?有什么功能是你很希望得到的?
就是城邦和家园之间要不停的传送。

7.哪些付费功能是你最常用的,哪些道具的价格你觉得贵了?
现在还没用过。

8.游戏中有哪些问题可能将导致你离开游戏的?
如果只有无聊的打怪升级,那肯定玩不下去。可多加点任务,或者一些小游戏。

9.你所选择的职业和技能,在哪个等级阶段容易被别人打死?你觉得所选择的职业和技能,有什么不合理的?
巫士。目前还没死过。职业和技能好像没太大关系吧,主要看使用的是什么魔核。

10.其他游戏感受(选填):最好增加能用贝币购买的装备。

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请不要抄袭其他玩家
本帖最后由 凯-岗 于 2009-5-10 15:48 编辑

问题:

1.你平均每天使用多少体力点?是否够用?
平时估计够用 节假日不够用

2.家园内功能你觉得好用吗?操作是否便捷?
还可以 操作不太方便

3.游戏内界面是否使用方便?有什么地方值得改进?
不太方便 不停的打开分页关闭分页比较麻烦 最好有回到上级菜单这样的模式

4.游戏内的魔核系统您有什么意见或建议?
祭炼魔核的宝石调便宜点

5.从进入游戏开始,有没有不知道下一步要干嘛的时候,发生在什么时候?
有  介绍文字太长

6.哪些操作是非常不方便的?有什么功能是你很希望得到的?
不停的打开分页关闭分页太频繁  

7.哪些付费功能是你最常用的,哪些道具的价格你觉得贵了?
祭炼魔核  回复体质

8.游戏中有哪些问题可能将导致你离开游戏的?
游戏BUG 服务器不稳定

9.你所选择的职业和技能,在哪个等级阶段容易被别人打死?你觉得所选择的职业和技能,有什么不合理的?
巫师 还没PK过

10.其他游戏感受(选填):
交流不方便  游戏币种类太多容易让贝币成为鸡肋

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  • 凯-岗

本帖最后由 凯-岗 于 2009-5-10 15:49 编辑

1.你平均每天使用多少体力点?是否够用?
基本上每天都用完,感觉有点不够~

2.家园内功能你觉得好用吗?操作是否便捷?
家园很繁琐,要弄的东西太多了,有点烦

3.游戏内界面是否使用方便?有什么地方值得改进?
界面还可以,比较简洁明了,比较方便

4.游戏内的魔核系统您有什么意见或建议?
新东西,正在体验,感觉比较新鲜

5.从进入游戏开始,有没有不知道下一步要干嘛的时候,发生在什么时候?
暂时没有

6.哪些操作是非常不方便的?有什么功能是你很希望得到的?
地图上移动很烦

7.哪些付费功能是你最常用的,哪些道具的价格你觉得贵了?
洗点道具

8.游戏中有哪些问题可能将导致你离开游戏的?
付费道具过多,导致游戏极度不平衡,大大缩短游戏生命周期

9.你所选择的职业和技能,在哪个等级阶段容易被别人打死?你觉得所选择的职业和技能,有什么不合理的?
感觉只要肯花钱,哪个职业都无所谓

10.其他游戏感受(选填):

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  • 凯-岗

本帖最后由 凯-岗 于 2009-5-10 15:50 编辑

1.你平均每天使用多少体力点?是否够用?
200,差不多。不够久是挂材料。

2.家园内功能你觉得好用吗?操作是否便捷?
还可以。

3.游戏内界面是否使用方便?有什么地方值得改进?
城市间的传送可不可以不要有CD(就是冷却时间),太麻烦了。每次都要等。

4.游戏内的魔核系统您有什么意见或建议?
这个功能我很喜欢。

5.从进入游戏开始,有没有不知道下一步要干嘛的时候,发生在什么时候?
没有,但我觉得任务很单调,而且很长。在做杀(猎杀怪物 青壮的剑龙 0 /5)任务时,找不到怪。最好加个坐标提示,这样就好找了。

6.哪些操作是非常不方便的?有什么功能是你很希望得到的?
就是上面说到的移动问题。

7.哪些付费功能是你最常用的,哪些道具的价格你觉得贵了?
付费功能强大,但我觉的最好把状态的药价格调低,不然会把人吓人。

8.游戏中有哪些问题可能将导致你离开游戏的?
游戏反映速度超慢,我不知道是否是因为现在内测的原因。但是在太卡了。。。受不了。。

9.你所选择的职业和技能,在哪个等级阶段容易被别人打死?你觉得所选择的职业和技能,有什么不合理的?
战士,都是初级技能呢。其他暂时还没有练。

10.其他游戏感受(选填):
内容丰富、有趣,但有一点杂乱无章的感觉。让我这样的游戏老手上去都有一点迷茫。
把用户留住,自然就有钱赚。没人也就没钱。要有高人一等的感觉才会花钱,没人高谁去呀。
在替一个我觉得是有问题的地方,就是挂机了,挂10次和打一次出的东西差不多,让我很头晕。知道是不是我的错觉。

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  • 凯-岗

对了,一看其他的我才想起来,聊天功能太 太 太  不好用了。。。不知道怎么说了
建议看一下武林英雄的聊天模式,那个感觉好不错。一样都是网页游戏。
本帖最后由 凯-岗 于 2009-5-10 15:50 编辑

1.你平均每天使用多少体力点?是否够用?
240的体力全用完,觉得不够用。
2.家园内功能你觉得好用吗?操作是否便捷?
家用功能还行
3.游戏内界面是否使用方便?有什么地方值得改进?
需要改进,传送觉得不方便。
4.游戏内的魔核系统您有什么意见或建议?
没有
5.从进入游戏开始,有没有不知道下一步要干嘛的时候,发生在什么时候?
我进游戏时刚开始容易上手,可是现在不知该干什么了。
6.哪些操作是非常不方便的?有什么功能是你很希望得到的?
每打次怪都要少一半的血,然后在去加血很麻烦,改进下。
7.哪些付费功能是你最常用的,哪些道具的价格你觉得贵了?
要付费的道具太多了 公测没充值很难玩。。。会流失很多玩家 (十分讨厌聊天功能要 付费)
8.游戏中有哪些问题可能将导致你离开游戏的?
游戏不平衡或消耗时间太多时
9.你所选择的职业和技能,在哪个等级阶段容易被别人打死?你觉得所选择的职业和技能,有什么不合理的?
我目前选的战士觉得很厉害哦
10.其他游戏感受(选填):
觉得任务有点不对,我接任务喊我打的怪都找不到。
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  • 凯-岗

本帖最后由 凯-岗 于 2009-5-10 15:51 编辑

1.你平均每天使用多少体力点?是否够用?
100,不够.
2.家园内功能你觉得好用吗?操作是否便捷?
养鸡的那个不方便,有时取不出来.还有做鸡肉的那个不方便,应该象7龙那样一堆一起制作.
3.游戏内界面是否使用方便?有什么地方值得改进?
有点不方便,应该点击物品直接使用.
4.游戏内的魔核系统您有什么意见或建议?
应该有专卖魔核店.
5.从进入游戏开始,有没有不知道下一步要干嘛的时候,发生在什么时候?
没有.我老手了
6.哪些操作是非常不方便的?有什么功能是你很希望得到的?
灵兽魂魄神石,应该+个50钻的100%成功神石
7.哪些付费功能是你最常用的,哪些道具的价格你觉得贵了?
灵兽魂魄神石,2钻差不多,
8.游戏中有哪些问题可能将导致你离开游戏的?
上下7龙纪或迟到了.
9.你所选择的职业和技能,在哪个等级阶段容易被别人打死?你觉得所选择的职业和技能,有什么不合理的?
在10级,刚开始的那个每秒-1%血的技能纯费血,应该是10秒吧.
10.其他游戏感受(选填):无

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  • 凯-岗

本帖最后由 凯-岗 于 2009-5-10 15:53 编辑

问题:

1.你平均每天使用多少体力点?是否够用?
90 不够用
2.家园内功能你觉得好用吗?操作是否便捷?
好用,操作方便
3.游戏内界面是否使用方便?有什么地方值得改进?
方便
4.游戏内的魔核系统您有什么意见或建议?
很丰富,技能方面能否优化、强化
5.从进入游戏开始,有没有不知道下一步要干嘛的时候,发生在什么时候?
没有.能把灵兽的技能改下就好了
6.哪些操作是非常不方便的?有什么功能是你很希望得到的?
移动速度慢、探索时间太长、攻击反应慢
7.哪些付费功能是你最常用的,哪些道具的价格你觉得贵了?
稳固辉耀石贵了
8.游戏中有哪些问题可能将导致你离开游戏的?
游戏反映速度与付费方面
9.你所选择的职业和技能,在哪个等级阶段容易被别人打死?你觉得所选择的职业和技能,有什么不合理的?
战士,现在还没有看出来
10.其他游戏感受(选填):
该游戏很新颖、简洁,但同时内容也很丰富、有趣味。
但运行速度和内部设置的反应速度在很大程度上浪费了玩家的宝贵时间。鄙人认为,目前市场上的游戏非常丰富多样,要想留住玩家首先要在趣味和自主性上给玩家空间,其次再考虑资费的收取等因素,要不然没有玩家、或玩家寥寥的游戏,还谈什么有好的收益.

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  • 凯-岗

本帖最后由 凯-岗 于 2009-5-10 15:54 编辑

1.你平均每天使用多少体力点?是否够用?
240 够用(因为我都尽量在打厉害的怪,用掉240以后基本要好几个小时时间了)
2.家园内功能你觉得好用吗?操作是否便捷?
不好 方便但不实用
3.游戏内界面是否使用方便?有什么地方值得改进?
还可以 没想到有什么需要改进的
4.游戏内的魔核系统您有什么意见或建议?
很好 我喜欢这个系统 简约而不简单
5.从进入游戏开始,有没有不知道下一步要干嘛的时候,发生在什么时候?
很明确 容易上手
6.哪些操作是非常不方便的?有什么功能是你很希望得到的?
练化装备这些 一个紫装备 可以增加3个属性 但是要+一个属性就要放回背包一次
7.哪些付费功能是你最常用的,哪些道具的价格你觉得贵了?
买宝石。。。我不知道和RMB的比例 不知道贵不贵
8.游戏中有哪些问题可能将导致你离开游戏的?
如果物品价格太高的话
9.你所选择的职业和技能,在哪个等级阶段容易被别人打死?你觉得所选择的职业和技能,有什么不合理的?
由于给的5000钻石 我搞了一套极品装备和魔石技能 还没被杀过。。。初期不敢肯定有什么不平衡的地方
10.其他游戏感受(选填):
这是我玩的最好的一款网页游戏 其他游戏消耗时间太多 有那么多时间的话 直接玩网游了 何必玩网页的呢
这个游戏我每天花4 5个小时来玩 我很喜欢
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  • 凯-岗

本帖最后由 凯-岗 于 2009-5-10 15:54 编辑

1.你平均每天使用多少体力点?是否够用?
240?怎么几下就没掉了
2.家园内功能你觉得好用吗?操作是否便捷?
目前还不是太理解,养养鸡种小树阶段.
3.游戏内界面是否使用方便?有什么地方值得改进?
聊天画面和物品显示在世界方面很不方便
4.游戏内的魔核系统您有什么意见或建议?
现阶段魔核技能太多BUG,不过内测可以理解
5.从进入游戏开始,有没有不知道下一步要干嘛的时候,发生在什么时候?
在刚升级又没新任务可接时候挺迷茫的.
6.哪些操作是非常不方便的?有什么功能是你很希望得到的?
买升级和敏捷宝石的时候老是会卡很久,不知道是不是买的人比较多
7.哪些付费功能是你最常用的,哪些道具的价格你觉得贵了?
稳固宝石居然比升级石头还贵,
8.游戏中有哪些问题可能将导致你离开游戏的?
卡的问题,还有公测如果技能方面还是很乱的话就没兴趣跟进了.
9.你所选择的职业和技能,在哪个等级阶段容易被别人打死?你觉得所选择的职业和技能,有什么不合理的?
现在内测大家都狂砸+9装备,不容易看出来啊,反正花钱的,会花钱的横扫一片片.
10.其他游戏感受(选填):
1.灵兽攻太弱了,灵兽技能很乱,好不容易洗出紫色三技能灵宠,老是只出第一个技能.
2.魔核技能很多BUG,如连击打0,缓慢虐死人.
3.竞技场得荣誉方面,不知道怎么算的,很多时候打名次比我低的得的荣誉反而比打高的多.(级别一样的).
4.在训练场修练后,什么也干不了,连竞技都不行,会导致玩家流失的.
一下子就想出这此了.
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  • 凯-岗

1.你平均每天使用多少体力点?是否够用?
50,够用
2.家园内功能你觉得好用吗?操作是否便捷?
一般
3.游戏内界面是否使用方便?有什么地方值得改进?
还行
4.游戏内的魔核系统您有什么意见或建议?
很丰富,技能方面能否优化、强化
5.从进入游戏开始,有没有不知道下一步要干嘛的时候,发生在什么时候?
没有,只是感觉新手任务稍显单调
6.哪些操作是非常不方便的?有什么功能是你很希望得到的?
移动速度慢、探索时间太长、攻击反应慢
7.哪些付费功能是你最常用的,哪些道具的价格你觉得贵了?
付费功能太丰富,慢慢发觉
8.游戏中有哪些问题可能将导致你离开游戏的?
游戏 速度 付费 兴趣性
9.你所选择的职业和技能,在哪个等级阶段容易被别人打死?你觉得所选择的职业和技能,有什么不合理的?
战士,由于游戏比较保守基本无碍
10.其他游戏感受(选填):
交流不太方便

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请不要抄袭其他玩家
1.你平均每天使用多少体力点?是否够用?
400,不够用
2.家园内功能你觉得好用吗?操作是否便捷?
还可以,操作方便
3.游戏内界面是否使用方便?有什么地方值得改进?
方便
4.游戏内的魔核系统您有什么意见或建议?
还可以,技能如果可以在加几个就更好了比如紫色的技能6个橙色的技能8个-10个左右左右就更有特色了
5.从进入游戏开始,有没有不知道下一步要干嘛的时候,发生在什么时候?
没有,只是感觉新手任务稍显单调
6.哪些操作是非常不方便的?有什么功能是你很希望得到的?
移动速度慢、探索时间太长、攻击反应慢
7.哪些付费功能是你最常用的,哪些道具的价格你觉得贵了?
付费功能太丰富,让人眼花缭乱。意思就是这样会花钱太快
8.游戏中有哪些问题可能将导致你离开游戏的?
游戏反映速度与付费方面。
9.你所选择的职业和技能,在哪个等级阶段容易被别人打死?你觉得所选择的职业和技能,有什么不合理的?
战士,由于游戏比较保守基本无碍
10.其他游戏感受(选填):
该游戏很新颖、简洁,但同时内容也很丰富、有趣味。
但运行速度和内部设置的反应速度在很大程度上浪费了玩家的宝贵时间。鄙人认为,目前市场上的游戏非常丰富多样,要想留住玩家首先要在趣味和自主性上给玩家空间,其次再考虑资费的收取等因素,要不然没有玩家、或玩家寥寥的游戏,还谈什么有好的收益.
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请不要抄袭其他玩家
本帖最后由 艾-卡 于 2009-5-10 16:03 编辑

1.你平均每天使用多少体力点?是否够用?
200,不够用

2.家园内功能你觉得好用吗?操作是否便捷?
最好增加直接飞回家园功能,要不老是传送很麻烦

3.游戏内界面是否使用方便?有什么地方值得改进?
比较方便。打野界面内希望可以提供察看背包和任务的功能,现在经常要来回切换,不方便。

4.游戏内的魔核系统您有什么意见或建议?
希望技能和装备以及装备附加属性再多一点,随机性再打点,最好能增加制作装备的种类。

5.从进入游戏开始,有没有不知道下一步要干嘛的时候,发生在什么时候?
基本上知道要干什么,但是只有一种食物制作卷轴,过了初期以后觉得不方便,市场内也没有购买。

6.哪些操作是非常不方便的?有什么功能是你很希望得到的?
似乎不能调整人物和灵兽的位置,打怪老是先打自己,不能让灵兽在前面当肉盾

7.哪些付费功能是你最常用的,哪些道具的价格你觉得贵了?
购买背包最常用,其他还没用。

8.游戏中有哪些问题可能将导致你离开游戏的?
升级过程太单调

9.你所选择的职业和技能,在哪个等级阶段容易被别人打死?你觉得所选择的职业和技能,有什么不合理的?
巫师,初期好像都不敌其他职业同等级的对手。巫师初期太弱,觉得没有发挥魔法的力量。

10.其他游戏感受(选填):
游戏总体感觉不错,不过有时候会卡

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  • 艾-卡

本帖最后由 艾-卡 于 2009-5-10 16:03 编辑

1.你平均每天使用多少体力点?是否够用?
100   够用
2.家园内功能你觉得好用吗?操作是否便捷?
还可以,操作便捷
3.游戏内界面是否使用方便?有什么地方值得改进?
方便
4.游戏内的魔核系统您有什么意见或建议?
技能发动几率应该稍微提高
5.从进入游戏开始,有没有不知道下一步要干嘛的时候,发生在什么时候?
有,没任务做的时候
6.哪些操作是非常不方便的?有什么功能是你很希望得到的?
移动速度慢、探索时间太长、攻击反应慢
7.哪些付费功能是你最常用的,哪些道具的价格你觉得贵了?
瞬移,魔核精华石有点贵了
8.游戏中有哪些问题可能将导致你离开游戏的?
游戏反应速度和道具费用
9.你所选择的职业和技能,在哪个等级阶段容易被别人打死?你觉得所选择的职业和技能,有什么不合理的?
战士,20到30级之间,攻击速度过慢了
10.其他游戏感受(选填):
该游戏很新颖、简洁,但同时内容也很丰富、有趣味。
但运行速度和内部设置的反应速度在很大程度上浪费了玩家的时间,任务应该适当增加,道具费用应该适当下调

请您在体验表末尾处填写如下内容:
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  • 艾-卡

本帖最后由 艾-卡 于 2009-5-10 16:04 编辑

1.你平均每天使用多少体力点?是否够用?
还行,对于那些常上网的就不够 250.最好

2.家园内功能你觉得好用吗?操作是否便捷?
嗯,很好.

3.游戏内界面是否使用方便?有什么地方值得改进?
地图的坐标很难找..

4.游戏内的魔核系统您有什么意见或建议?
开办更多的技能

5.从进入游戏开始,有没有不知道下一步要干嘛的时候,发生在什么时候?
做任务时,还有到家园不知去哪领任务.

6.哪些操作是非常不方便的?有什么功能是你很希望得到的?
可以有骑宠功能.

7.哪些付费功能是你最常用的,哪些道具的价格你觉得贵了?
VIP. 橙色道具太贵了

8.游戏中有哪些问题可能将导致你离开游戏的?
没有,很好.

9.你所选择的职业和技能,在哪个等级阶段容易被别人打死?你觉得所选择的职业和技能,有什么不合理的?
战士,居然能被猎人打死,巫师我就认了,可猎人力量没我们强,我怎么那么容易就死.郁闷


10.其他游戏感受(选填):可以把战斗的字换成人物对打..比较人性化.

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  • 艾-卡

升级能快点就好
本帖最后由 艾-卡 于 2009-5-10 16:28 编辑

1.你平均每天使用多少体力点?是否够用?
300多,但是按目前设计个人认为但是都不够 30一次的连续攻击,只要有钱多少体力都感觉不够。如果全靠自己手动点击240左右应该够用。
2.家园内功能你觉得好用吗?操作是否便捷?
一般,方便但是不快捷,也可能是有BUG没有改动,用起来不是那么熟练。
3.游戏内界面是否使用方便?有什么地方值得改进?
速度很不错,但是希望让地图可以用鼠标进行拖动,而不光是鼠标点击。
4.游戏内的魔核系统您有什么意见或建议?
魔核的技能我用的迷迷糊糊的,用的不多,但是希望能够将技能体现的更明确些。
5.从进入游戏开始,有没有不知道下一步要干嘛的时候,发生在什么时候?
没有。
6.哪些操作是非常不方便的?有什么功能是你很希望得到的?
主要是移动地图,希望能够加上鼠标拖动。
7.哪些付费功能是你最常用的,哪些道具的价格你觉得贵了?
升级的宝石(夜明珠)属性石头 背包。 宝石太贵了 特别是魔核的宝石有一个要99  是BUG还是故意?
8.游戏中有哪些问题可能将导致你离开游戏的?
a)没有人了
b)太RMB 化,导致游戏失去平衡。
9.你所选择的职业和技能,在哪个等级阶段容易被别人打死?你觉得所选择的职业和技能,有什么不合理的?
战士 好像感觉很强大...也可能是装备做得好。攻击防御有点失衡,法师太弱,猎人攻速没有很面显得体现。
10.其他游戏感受(选填):
很具有新意,玩了一些网页游戏,感觉这个野人真的很不错。希望努力发展...........


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  • 艾-卡

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