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建议楼主把英雄装备扒了试试
41# A人

BS你一下,因为我就没开这个VIP..
攻击公式:http://bbs.uuplay.com/viewthread.php?tid=14061&extra=page%3D2
行军公式:http://bbs.uuplay.com/viewthread.php?tid=13174&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Ddigest
你们都很有研究精神。。。。。我只顾玩。。。
你们研究好了  麻烦统一一下你们的论证。。然后我来学习学习
他强任他强,清风拂山冈,
   他横任他横,明月照大江,
       他自狠来他自恶,我自一口真气足。
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死A。。说明没有认真看我的帖子,我第一帖就说过别忘了算VIP加成。。。
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本帖最后由 云起风落 于 2009-9-15 16:09 编辑

七龙1里边,6级兵加成系数6/7,7级兵加成系数1。请楼主换暗夜精灵测试。风铃是用的2,6级兵测试的,请用6,7级兵测试。
难怪老外玩游戏没国人狂热呢。
49# 云起风落
加成还跟兵种等级有关系?连开发组在核实我这个问题的时候,都没有这么说
还有,就算有关系,你见过7L1里智力英雄带物理兵,比带魔法兵攻击高的么?
问下LZ,为什么不把兵平均分配每个格子呢?
不要在我背后说我坏话!
自己顶一下,希望技术人员能够重视,并且尽快解决这个问题。否则,你们就等着公测看到所有种族变成人族吧。其他种族,全是废柴
人族已经无敌了。。。。。。拥有最强攻击部队  最快的机动部队  还有标志建筑给的10%攻击加成

就连魔法塔只需要研究到10级   节省了不少资源。。

除了造价贵一点    应该没缺点了吧。。。对人族不改动  公测我肯定选人族
他强任他强,清风拂山冈,
   他横任他横,明月照大江,
       他自狠来他自恶,我自一口真气足。
本来已经优势很大了,还来个物理加成比智力高的多,那还玩个P啊
造价贵一点,但是换来的绝对合算,钱可以赚,但是英雄带兵量只有这么多
本帖最后由 七龙纪II 于 2009-9-16 13:33 编辑

前面有过测试,并给出了测试战报,同时开发人员已经进行过核查,目前为止还没发现有什么问题,并且经测试也是正常的。你最初给的测试数据,差的刚好是VIP加成+合理范围内的误差,那么有没有这种可能:前后两次测试的中间,赶上VIP服务到期呢?

当然我们还是会留意的,但是物理和魔法在设定上在目前的版本中是相同的(在以后版本中变动的可能很小,即使有也会提前公告的或在版本升级说明中声明的),这一点请玩家放心,如果有不同,可能是bug造成的,只是目前我们自己的测试是没有问题的。

另外,七龙纪II的种族平衡体现在整体,英雄和兵种只是一部分。
呵呵,我拿到500钻的那天,直接把VIP开了两个星期,到今天还没到期呢
你们的测试,说实话,我不知道该怎么说,但是如果要说服我,请在我的测试中找出毛病,谢谢
也许物理攻击和魔法攻击的对兵加成是一样的,但是我前面说了,可能性最大的是铁匠本身对兵的加成远大于魔塔
另外你可以参考跟贴中其他玩家的发言,亡灵的指甲说6J兵黑骑攻击都比7J兵骨龙高,作为一个物理魔法都有的种族,物理魔法的研究和科技等级不会差别很大的
还有风铃MM的黑暗精灵,智力英雄带物理兵,结果攻击比带魔法兵还高
再比如,我们都把第一英雄洗成物理了,尽管我第一英雄初始力量只有1。。但是总攻击直接高了1500左右,还有一些朋友也都洗了,反响绝对强烈,攻击直线上升,不需要测试,就知道带物理兵攻击绝对牛X
如果你不相信,我随便发个打猎的图就知道了,两个33级英雄,一个物理,一个魔法。物理英雄一套力量3的森林蓝装,智力英雄一套智力3的森林蓝装
差距这么大,已经不需要我帖属性来说明了吧?
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怕你们又找茬,说明确点,这两英雄几乎同时到达狩猎地点,既然是一套加3攻的,那么属性差距不超过3点(初始属性)  还有,我是主城出发,魔法塔和铁匠均为11级,研究科技两个兵种也是11
当然,绿龙英雄是有特长,不过我测试过特长效果(既同等级两个物理英雄,一个特长,一个非特长,同样物理攻击,去掉武器近距离打猎),在当前等级影响不大
经过我们技术人员再次仔细排查,已经找到了问题所在,是程序里的一个极其隐蔽的bug,现在已经修复,今天更新后应该就正常了,现在游戏中的实际战斗的确是没有加魔法塔的建筑光环加成。(模拟器的战斗处理与实际游戏是相同的,但是取魔法塔加成值时是分开的,所以我们的模拟器模拟的结果没有发现问题,不好意思呵呵)

非常感谢你仔细认真的测试和坚持!
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