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战斗力=生命/10+物攻+物防+魔攻+魔防=该兵种的综合实力。
性价比=综合指数/金币=每花1金币训练该兵种得到多少战斗力。
人口比=综合指数/人口=该兵种每人口有多少战斗力。


黑骑战斗力又不出跳,骨龙基本没有战斗力。最可悲的是,骨龙的性价比仅仅排第三。

在不改变亡灵特色——单兵实力弱的前提下,要加强亡灵,建议调低骨龙的价格,让骨龙性价比最高,也就是760金币。
另外,黑骑的人口比为26.5,骨龙仅为22.7,幽灵龙也不过27.25。黑骑48速度,骨龙42速度,你选谁?
建议加快骨龙的速度,否则即使降价为760金币,骨龙的出场几率仍然不高。可以让黑骑-3速,骨龙+3速,2者同时达到45速。

还有就是亡灵的科技了。通灵塔是传统,回收技术配合通灵塔,目前达到回收3%经验的金币。这个比例在公测没有双倍经验的情况下实在是鸡肋了点。
其他种族单单终极建筑的加成,哪个不比亡灵这2个加起来强?
建议将通灵塔设置为3%,回收技术0.2%*10=2%。如果3%的比例不变,是不是设置3%直接转化为金币?给亡灵玩家多些选择,用来造兵或者买装备。

对于骸骨防护,在我看来来鸡肋都不如,可以说是垃圾了。箭塔能有多少攻击?这个科技仅仅在出保后1周内有点用处。若改为城内阶段也有效果,估计亡灵玩家就像骷髅海一样多了。这也是不可能的,破坏平衡了。不如就改为PVP时增加部队10%生命或者伤害减免10%,这样不算过分吧?

哎,看看亡灵的属性我都忍不住掉泪啊。以上只是我的幻想罢了,但还是希望官方能够考虑一下。


原帖位置http://bbs.uuplay.com/viewthread.php?tid=14031
楼主分析得很对。骨龙战斗力弱于黑骑,速度弱于黑骑,出骨龙练级会死,PVP=送经验,幽灵龙也仅仅强过黑骑一点点而已,但是性价比和产量小比黑骑差很多。
作为亡灵能出什么兵自卫或者进攻呢?森林精灵独角虽然很弱,但是性价比最高。绿龙仅仅强过骨龙,但是狩猎很有优势。种族科技也很实在。
反观亡灵是科技垃圾,兵种垃圾。说句笑话,龙2的亡灵连做猪都做不过有飞艇运兵的森林精灵。。。
不能说1.5个小黑超过骨龙。。。比方说去练级你会死一排小黑,但是不会死1排骨龙。。。血量关系。。

一个骨龙肯定超过1.5个小黑的= =

一个带7飞满骨龙,一个带7飞满小黑。。。骨龙肯定赢。。。抗性和血量是关键 ...
hjhg55r 发表于 2009-10-19 17:37
研究实在是不透彻。骨龙比黑骑的优势仅仅在于单个血量高。比如伤害111时,黑骑会死,而骨龙不会。
论攻防骨龙肯定要比黑骑差。至于统驭不变的情况下进行群殴,黑骑肯定胜骨龙的。
8# hjhg55r

马甲就别出来丢人啦,不如你选亡灵试试吧?

我来和你算笔帐:
40级基本5级通灵塔和10级回收技术没问题了。目前我40级森林精灵带绿龙狩猎,每次8万经验。公测没双倍经验,而且黑骑狩猎比绿龙慢,就按每个英雄每次狩猎4万经验算,每次复活1200金币的兵,也就是3黑骑。每个英雄每天10点双,30个黑骑。就算有7个英雄,而且每个英雄都40级,每天210黑骑。
210黑骑什么概念?时耗420,日耗10080。然后,随着英雄等级增加,每天增加日耗至少10080以上。然后呢?兵多了,也没人来填你的坑,总不能让兵饿死吧?把兵当猪给人吃?于是沦为猪号。。。或者去打人!

问题来了,统驭值一定的情况下,带哪种兵能将战斗力最大化?
同样300统驭,你带150黑骑呢还是带100天使或者说75炽天使?亡灵只能带黑骑或者幽灵龙了,骨龙忽略。如此,绝对打不过同样人口同样装备同样等级的其他种族,这点毋庸置疑吧?
也许你会说,第一波即使全死光,第二波接着上。亡灵兵多不怕死。
那么你发现,第二波遇到了诸葛亮——空城计。。。。。。
人家坑了你第一波,自身实力受损,于是乎跑了,不和你玩了。

如此与你分析后,你还愿意选亡灵的话,就好好当个猪号吧。。。
同意楼上观点。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
看了半天才看懂楼上的是“欢腾”。。。。。。
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