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關於巫師的4個主動技能的實用性
本帖最后由 HelloKitty 于 2009-5-27 23:50 编辑
除了紫和橙的鱷魚魔核以外,魚龍和滄源魔核中,巫師的4個主動技能,最多也只有2~3個是攻擊的,其它都是輔助技,如果冷却時間限制要用盡4種主動技能的話...
或者...紫和橙的鱷魚魔核會很容易獲得吧...不然...魚龍(3)和滄源(2)魔核也只有2~3種攻擊技能而已,威力也不是很強(比起戰士猎人有什麼優勢呢?),而早期的補血技能可有可無,這讓大多數巫師從先天上就比戰士和猎人弱。
又要麻煩地補mp,又要比別人弱,別說是競技場了,除非只用掛機練級,否則連打怪練級都有困難(而且又費錢,時間/食物補mp),加上另外2個職業差不多不會有第二回攻擊的魔核冷却時間,野人紀的魔核原素會變得很淡化。
這裡帶出另一個問題,就是野人紀補血和mp很麻煩(或耗錢),特別是巫師要比其他職業頻繁地補mp(花更多錢),但又沒有優勢(甚至更弱),這會令這種職業失去根本魅力。 |
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