标题:
七龙纪II的经验设定
[打印本页]
作者:
朱立安
时间:
2009-9-1 21:30
标题:
七龙纪II的经验设定
在家门口随便狩猎两次,一级时一次,三级时一次。发现七龙纪II和七龙纪经验系统是不一样的。七龙纪英雄等级越高,相同数量的怪物能提供的经验就越少。七龙纪II似乎是反过来的。我贴个图,大家给点意见。
下载
(12.85 KB)
2009-9-1 21:30
下载
(12.03 KB)
2009-9-1 21:30
英雄升了级以后属性增加了,我改了下名字,其实是同一个英雄。
怪物为矮人族的盾卫士,数量为一只。
图片附件:
七龙纪II打野经验01.jpg
(2009-9-1 21:30, 12.85 KB) / 下载次数 135
http://bbs.uuplay.com/attachment.php?aid=3771&k=edd3296db47c2544f2c14d8c4a50ab2c&t=1757351878&sid=IMDeYJ
图片附件:
七龙纪II打野经验02.jpg
(2009-9-1 21:30, 12.03 KB) / 下载次数 141
http://bbs.uuplay.com/attachment.php?aid=3772&k=5f24de9c9c6a65e54e345ea84dd7e1aa&t=1757351878&sid=IMDeYJ
作者:
番茄炒鸡蛋
时间:
2009-9-1 21:34
可能吧,但是一张不能说明问题LZ多搞几张吧!
这样似乎不符合逻辑!
也可能 当英雄和怪的等级差不多的时候 得的经验是最多的吧! 也许你再多几级就少了 呵呵!
作者:
番茄炒鸡蛋
时间:
2009-9-1 21:35
呵呵 我还是沙发!!!!!!
欢迎光临 游游玩论坛 (http://bbs.uuplay.com/)
Powered by Discuz! 7.0.0