Board logo

标题: 七龙2新功能--兵种科技研发 [打印本页]

作者: 哇哈哈哈    时间: 2009-8-28 09:58     标题: 七龙2新功能--兵种科技研发

这个是在军械库里面的,军械库的建筑等级对兵种有加成,除了这个加成外,还额外有科技的加成,研发过程在下面。

图片附件: q.jpg (2009-8-28 09:58, 64.39 KB) / 下载次数 226
http://bbs.90123.com/attachment.php?aid=3582&k=3c880face57ef38c914b09c4ce357615&t=1715932519&sid=jmbX4b


作者: 哇哈哈哈    时间: 2009-8-28 10:06

另外铁匠铺、魔法塔,魔法学院,生命之井等也有对应的科技研发,加成的属性不一样
作者: 15842468    时间: 2009-8-28 10:09

[quote]这个是在军械库里面的,军械库的建筑等级对兵种有加成,除了这个加成外,还额外有科技的加成,研发过程在下面。
管理员,看了你的图片,我怎么觉得是军械库是没有加成的。想要加成,是必须要建好军械库后在研发的。。。。。而军械库的等级直接限制能研发的各兵种物理防御等级。例如,你5就级的军械库,不能研发天使10级的防御!20级的军械库,你不研发长抢兵的物理防御等级,那么长抢兵的物理防御也只和没有军械库一样高。
作者: 血@天使    时间: 2009-8-28 10:13

同意楼上所说```楼Z给个答复
作者: 哇哈哈哈    时间: 2009-8-28 10:15

建筑物到几级,才能研发到几级
作者: 乱世、泷    时间: 2009-8-28 10:16

楼主说的很明白了啊,“军械库的建筑等级对兵种有加成,除了这个加成外,还额外有科技的加成”
军械库本身是有防御加成的
作者: 哇哈哈哈    时间: 2009-8-28 10:25

楼上说的正确
作者: 飞鸟撞飞机    时间: 2009-8-28 10:46

理解
作者: 浴血神鬼    时间: 2009-8-28 11:20

终于明白了 啊
作者: 15842468    时间: 2009-8-28 15:53

"军械库的建筑等级对兵种有加成,除了这个加成外,还额外有科技的加成”
军械库本身是有防御加成的",

对于6楼这样的说法,我表示很怀疑,管理员,麻烦你再看清楚下。如果一个天使在没有军械库之前,物理防御是25,那么有了军械库,但没研发过,这样的情况下,天使的物理防御会不会增加??按照我玩游戏的经验,是不增加的。应该还是25.但如果6楼和管理员的说法是正确的,那么,应该是高于25。

麻烦管理员给个明确的回复。如果有,请给出有军械库但没研发过加成情况,让更多的玩家多了解一点。
作者: 哇哈哈哈    时间: 2009-8-28 15:56

楼上的

没研发也会加成,建筑物本身会加成,这个是1代就有的,我们保留了。科技研发是额外加成,所以就考量您在资源分配方面的策略考虑
作者: 15842468    时间: 2009-8-28 16:48

太强大了。兵的加成太多了。造成的差距就太大了。(战斗建筑本身加成,战斗建筑科技研发加成,英雄属性加成,装备属性加成,FULL加成,VIP加成。)这将让玩家之间的差距大大增加。属性的加成渠道增多了。那么,随之将有更多的问题。

例如,2个刚开分的时候,由于军事建筑还没造好,就没有了战斗建筑本身加成,战斗建筑科技研发加成,同时也间接减少了,英雄属性加成,装备属性加成,FULL加成,VIP对战斗力加成,这样,必将导致战斗力大幅度削弱(越后期,等级越高,装备越好,削弱得越多)。使得新分城成为别人掠夺和欺凌的对象。不知道这样的情况该怎么解决?个人建议,取消战斗建筑本身的加成,只保留科技研发的加成。或者,给新分城一定时间的保护期。
作者: 哇哈哈哈    时间: 2009-8-28 16:50

兵种科技、vip、英雄、装备是所有城通用的

所以建分城务必先考虑清楚是否要先建造哪些建筑
作者: 15842468    时间: 2009-8-28 17:11

兵种科技是所有城通用的?那这样就好多了。

没问题了。谢谢管理员的细心解说。
作者: Auwey    时间: 2009-8-28 17:43

兵种科技怎么通用?意思是只要主城研发一次其他城都有吗?
作者: 七龙纪II    时间: 2009-8-28 17:45

是的。在二代版本里,所有科技(包括兵种科技和种族科技)是跟玩家走的,也就是说只要研究了就在所有城市通用。
作者: 幼龙    时间: 2009-8-29 12:16

这样在2中怕是所有的兵兵都会很强悍啊
作者: 创世之神    时间: 2009-8-29 12:19

长枪兵好贵啊。。。。
作者: 浮屠    时间: 2009-8-29 12:26

怎么长枪兵这么贵啊?!是不是搞错了?
作者: 幼龙    时间: 2009-8-29 12:27

这应该不是兵的价格而是对它的强化之类的吧
作者: setuoniao    时间: 2009-8-29 12:55

感觉这样的话 城市的建造重要的多了 而且战斗城的话 可能FRMB造起来会更麻烦
作者: 左手残废    时间: 2009-8-29 14:29

恩```很好``比以前要方便多了``
作者: 酒葫芦    时间: 2009-8-29 15:06

这应该不是兵的价格而是对它的强化之类的吧
幼龙 发表于 2009-8-29 12:27
理解正确,上图显示的是兵种科研提升的费用,而不是造兵的费用。
科研提升的费用是一次性支出,一旦研发完成,所有村庄该兵种的等级都提高了。
作者: 指甲    时间: 2009-8-29 17:42

也就是说不仅要造建筑物  还要花许多资源去研究...看来亡灵  并不是个坏选择..省点
作者: 指甲    时间: 2009-8-29 17:44

请问管理员  额外加成有没有上限?是和建筑物等级一致的??
作者: 远方的钟    时间: 2009-8-29 17:46

在帝国争霸中出现过的系统~~感觉不如一代升级那么方便了
作者: 水石    时间: 2009-8-29 17:59

这个兵种加层不错,让玩家以后飞城有所顾及,如果不是本族城池将得不到本族兵种加层了啊。
作者: a95588103    时间: 2009-8-29 18:46

是呀,没看见他已经强化到了7级了吗?
作者: 浴血神鬼    时间: 2009-8-29 18:53

越来越高了,giongji
作者: 黑山老猫    时间: 2009-8-29 20:57

这个帖子怎么出来的啊
作者: 高校兼职    时间: 2009-12-1 16:12

建筑的额外加成是多少,研发的额外加成是多少,楼主能不能给个详细的数据。




欢迎光临 游游玩论坛 (http://bbs.90123.com/) Powered by Discuz! 7.0.0