楼上首先没弄明白什么是等级收益。比如你说魔兽世界,1级升到2级别假设需要经验10,升级后属性加了1,而从79到80需要经验10万,升级后属性还是加1,那么就是说,越到后面升级所付出的代价与获得的收益差越大,就叫收 ...
1ddww 发表于 2011-6-22 23:21
带兵量?你拿相差一级的带兵量比啊,干嘛拿相差10级的比,要是相差10级还很容易打得过这游戏还有意思吗,如果相差5级以内的话,科技研究的好加上战术还是可以有很大机会的,就算魔兽pve还有5级的等级限制呢,超过5级也会有很大的属性压制。。。再说你还不懂我也没办法了
谢谢你的花啊。。。我已经不对牛弹琴了
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