标题:
给游戏制作人员的几点建议(有关不平衡)
[打印本页]
作者:
霸王丸
时间:
2009-6-29 16:21
标题:
给游戏制作人员的几点建议(有关不平衡)
看到野人纪的时候确实眼前一量,跟七龙纪传统的网页游戏还是有很大区别,至少休闲性大很多,不用整天盯着怕人灭门。
不过也因为太休闲了,缺乏竞争,缺乏互动,导致现在玩家越来越少。
我所在的hunter 部落Q群原来人气很旺,现在很多走了,为啥?
因为过了50以后游戏不知道干嘛了。
每天重复做环线任务刷经验药水,刷竞技场,没有竞争性。
几点建议:1、PK等级下限20级取消或者放大等级限制。目前来说本来玩的人就少,现在做刺杀任务完完全全是在杀自己小号。
2、属性平衡性。适当增加力量、敏捷、智力每点的加成效果,目前耐力属性优势太明显。
3、职业平衡性。目前法师职业PK完全一边倒。因为沧源魔核中【毒瘤】跟【回复】技能太过强悍,可适当消弱,有助于调节职业平衡性。
也可考虑增加武器攻击力。
按照目前的状态,再过一个月,不知道玩家会不会走光?有多少人能坚持到100级?
希望游戏做作人员拿出积极负责的态度。
愿意留下来争执提问题的,才是热爱你的人。
作者:
凯-岗
时间:
2009-6-29 16:39
您好!我们一直积极的在进行着游戏的完善,从来没有放松过要求。我们十分的感谢玩家提出的宝贵建议,祝您游戏愉快!
作者:
cdhak
时间:
2009-6-29 16:49
调整属性平衡性,会引来大面积的洗点。这点也要考虑进去
作者:
霸王丸
时间:
2009-6-29 17:04
不调整,大面积的不玩...
作者:
猪丫丫
时间:
2009-6-29 18:18
老问题了。。。听多了/。
作者:
粗人
时间:
2009-6-30 04:24
我觉得好像加点上有点问题!
别的游戏法师大多都是功高血少!
可这游戏哪个职业全加血好像对功击都没太大影响!
一个全功跟全血的打基本上是打不过的!
而全耐力法师,和全耐力战士的血量差的也不算太多!
可技能功击和功速都要比人高的不少!
所以相对来说法师好像是功高血厚,有点无敌!
欢迎光临 游游玩论坛 (http://bbs.uuplay.com/)
Powered by Discuz! 7.0.0