标题:
猎人需要改进。其他职业也要微调
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作者:
渴望无限
时间:
2009-6-24 20:24
标题:
猎人需要改进。其他职业也要微调
本帖最后由 渴望无限 于 2009-6-24 20:31 编辑
我现在看下来。。猎人加点1力量=2攻击。。1智力=2技能伤害
是个平均的职业。。但是忽略了一个重点。。敏捷。。所有职业都是加敏捷都是加一样的攻速和5点各种防御。。。
现在法师都很高的攻速了。。。猎人根本没优势。。。
不知道暗属性是怎么算的。。暴击。破击和闪避。。。现阶段我只能感觉到是靠装备上的属性加的。。。
所以。。建议猎人力量加点和智力加点要削减10%。。。要给猎人敏捷加点优惠。。。要比其他职业加敏捷多加点攻速。。。。比如法师战士加1点敏捷=0.05攻速。。猎人就要0.08-0.1之间。。。如果有暴击。。。(不知道1点敏捷加多少暴击比例。打个比方)1点敏捷法师战士+0.01%的话。猎人适当给个0.015%左右。。。法师后期太BT。。战士后期皮超厚。。。猎人后期超 S B。。。还有。。。法师需要修改的是。。体力。。。法师加耐力不知道是不是和战士加耐力一样的血。。。建议战士加耐力要多于其他2个职业(法师加耐力绝对要削弱。。)。。。猎人核心有个吸魔。。。要加强。。PK法师级的。。这个技能有没有无所谓。。。所以很鸡肋(建议改百分比。。60%之类。。不要固定值)。。。你又不知道什么时候会PK战士。。。什么时候PK法师。。。野外人人都可以去PK、、、没实用技能不可能赢。。。以上。。谢谢。。写的不好也不要啰嗦。。。个人见解。。。不代表全体。。。每个人想法不一样。。不同意也不要骂人。。谢谢。。。
作者:
野人客服01
时间:
2009-6-24 20:31
您好,感谢你对我们游戏进行的认真细致的分析,您能认真的体会游戏内的职业,我们也感到非常欣慰,您提供的建议我们会转达给相关人员作为游戏更新的参考,在合理的情况下,最大限度的将游戏合理化。谢谢
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