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标题: 对于游戏的几点建议 [打印本页]

作者: 燃烧的面包    时间: 2009-6-23 13:41     标题: 对于游戏的几点建议

1.关于激活VIP的
    对于激活vip
  首先打开的时候看到功能确实有点少的可伶
家园市场挂单数挂单数量上限为角色等级/2挂单数量上限为角色等级/1.5
排队建筑2个排队建筑3个排队建筑
排队生产2个排队生产3个排队生产
日常任务每天可完成20个每天可完成25个
其他角色头像不能更改可更改
宠物名称和头像不能更改可更改
家园名称不能更改可更改
短消息收藏


像上面的那几个 功能感觉完全就是 用来撑场面的。。

也就只有战斗栏里的东西有点用处。
但是和 野外搜索是用上玛瑙 一比
却没什么区别
vip还耗上了好多时间。。

战斗体力值体力值上限200点(30级以上每级增加一点)体力值上限240点(30级以上每级增加一点)
每天恢复体力值点数每天恢复60%体力每天恢复100%体力
竞技场可挑战次数每天挑战10次+竞技场建筑等级每天挑战20次+竞技场建筑等级


游戏里体力值 唯一的用处就是打怪时能获得经验
而竞技场里荣誉荣誉的 唯一的目的也是经验

现在把普通用户和vip比较一下
           体力               竞技
vip      240             20
普通    120             10

本人现在24级打老练的怪 一只怪30+经验
用体力来算vip多120 *30=3600经验
竞技场里 算vip多10*100=1000荣誉=3000经验
3600+3000=7200的经验
竞技场里的经验还绝对到不了这个数。。

而在野外搜索 富裕的地块上8个小时下来就有3400+
一天两次    8小时搜索 用上玛瑙  一共就有3400*4。。。。。。
13600。。
vip按一个月来算平均一天要12
而搜索才用了10 玛瑙     还省时省事。。。

对已vip的功能确实有点心寒。。

2.游戏里如果只有这几种怪的话等级升点攻击加点防御加点。。

我觉得不到几个月玩家也都该撤了 起码我会撤了。

提几点建议
怪物自己本身应赶紧给他们配上技能
该加点特殊怪。掉谢小用品的杂兵  还有什么小BOSS啊到处跑跑。  随机刷刷
任务怪啊。   


3  游戏里最没意思的就是地图了

干嘛要全都是荒漠的样子啊
该河流的就河流 改草原的就草原  改冰川的就冰川
远古就没草原没冰川嘛?

地图上每页都是山地湖泊。。   有意思嘛。。。
加点什么么老巫师的草屋啊  什么漆黑饿山洞啊   贤者的雕像啊动能在加点上去 。。。

还有怪物不要按家园辐散分布!!
打怪的时候一个人也见不到 。。!!!
想必客服一定知道
大家都在游戏里玩自己的。自顾自的会有什么后果。。
注意给玩家创造 在一起的环境啊。。搞的还真的荒漠似的。。

欣慰 图上的家园终于有点用处了。
家园的功能实在上有点少了。。。

4  任务

日常任务这个东西实在有点无聊了,,,
不要一个模子吧。。
打怪的时候打到一个奖励不错任务~
也不错吧~~

5  传送点这个建筑没什么用处。。。

6魔核这个东西
既然设定了魔核战斗顺序这个东西
个人觉得应该走出攻击型技能这个误区, 更多的策略化
的提高一些 光环 辅助技能。。
让2攻一辅的魔核 能赢过3攻的魔核

还有魔核里技能的等级也应该不一样
比如说朦胧魔核里的技能不全都是3级的 1级的 也有 2级的也有

让完美走的远的。。 想必钱也会好赚点。。


写的差不多了 以后想到再写吧`~
好了努力让
游戏更好哈~~
作者: 野人客服02    时间: 2009-6-23 13:47

感谢您对游戏提出这么多宝贵的意见,我们会转交给相关的技术部门进行考虑,是否采用,祝您游戏愉快.
作者: 猫熊童    时间: 2009-6-23 14:03

那个要是太复杂的图像的话,像猫等用56K猫上网的就玩不了了。




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